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[策划构思] _(:з」∠)_开了个机械武侠的坑

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发表于 2014-11-21 14:54:57 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 MeowSnow 于 2014-11-21 15:11 编辑

_(:з」∠)_主坑的传统设定的武侠,这段时间一直在给那个写剧本和做设定。
_(:з」∠)_然后做的开始太多太杂了,于是出现了掌控不了故事的情况。
_(:з」∠)_啊,真的是很可怕的情况呢,完全不知道该在什么时候让哪个角色去死,也不知道这个角色或那个角色面对故事发展时到底该采取怎样的行动。
_(:з」∠)_于是开个新坑先磨练一下掌控故事的能力,新坑以人物关系简单,事件主线明确,冲突自然,最大力度发挥戏故事的剧性效果为主旨。
_(:з」∠)_其实上次晒过这个坑的开场故事
_(:з」∠)_于是这次主要晒点人设。
白底白鸿.png
主角,白鸿。
英文名就叫Swan好了……
白鸿.png
各种白鸿……
啊,裸体和纯机械体只是设定时画的,不是游戏里用的,这个游戏里没有奇怪的剧情啊喂!
文字设定白鸿是个没有过去的人。
当然每个人都有过去,只是白鸿完全不知道他的过去。
他的记忆开始于一年前从一个破屋中醒来。
身边有剑,他认得那就是白虹剑。
他也记得自己因为得到这把剑,所以改名白鸿。
之前的事情就不知道了,怎样得到这把剑也不知道。
这个世界很多人都用机械代替了一部分身体,白鸿其实全身都是机械。
据说他那套仿人类的伪装,价值都不在一身机械之下。
一点血肉都不存在,记忆存储在硬件中,思考依靠于电子脑。
改装之类的事情,也属于失去记忆中的部分,甚至搞不清自己是不是只是以为自己是人的机械人。
不过人格、人性、回忆和过去之类的东西并不是这个故事的主题,白鸿也并不执着于这些。
白鸿的设定只是这个世界的缩影,没有来历,没有过去,硬派,冷漠,明明是堆颓废的机械却偏偏存在着人性。

所以白鸿虽然是机械不过毕竟拥有人类的思考,于是白鸿这个人物存在。

白底杀人鬼.png
上次秀过的开场故事的重心人物,杀人鬼。
杀人鬼.png
杀人鬼的细节设定,能操纵九把剑的机械手,发动时号称绞肉机。
文字设定杀人鬼是别人对他的称呼,没有人称呼他的名字,后来也就没人知道他的名字了。
因为他竟一夜屠杀了一个小镇。
即使他实力的确比别人强得多,但是一夜屠杀小镇的效率却也惊人。
因为他一次使用九把剑。
没有人能一次使用九把剑,但是机械能。
杀人鬼比起很多人的改造并不过分,他只有一条机械的手臂。
一条能一次驱动九把剑并指挥如意的机械手臂。

白底白鬼.png
白鬼,大反派,不过不是最大的反派,不过是个有重要戏份的反派……
怎么说呢……故事上讲是最终boss的左右手吧……不过作为流程来讲中期就把他干了……
文字设定黑合会的二队长白鬼,剑术达人。
在黑合会由他负责训练武士,黑合会在这一带的势力无人能及,他功不可没。
白鬼的体格设定比白鸿更纤细,还装备了全套白西装,看起来是个文弱的人。
不过白西装只是黑合会上层的装束而已了,不是他的个人兴趣,白鬼本人更喜欢短袖的道服和牛仔裤。

白底忍者.png
黑合会的杂兵,黑合会,故事中的主要敌对势力,东洋人的组织,所以杂兵是忍者……
黑合会 忍者.png
忍者和精英忍者……
黑合会 武士.png
武士和高阶武士……
文字设定黑合会,
东洋人组建的的组织,在南方势力庞大,不过南方只是其大陆分会,本部仍在东洋。
势力似乎大到本地帮派青云帮都不加约束。
势力中底层为武士和忍者。
武士的训练者兼直接指挥者为白鬼,剑术达人。
忍者的训练者是谜,副队长级别至以上都可指使,依等级决定出动数量。
权利阶梯为【会长-副会长-队长-副队长-杂兵】的简单五级。

白底面具乌鸦.png
乌鸦,上个贴就详细叙述过……不多讲解了……
白底大衣白鸿.png
值得一提的是这张白鸿,以及倭寇队长的白西装设定,
11区的幻想故事不是经常出现和服和现代服装甚至科幻服装并存而不违和嘛……我也想试试那样子的设定……
世界观讲解然后这个毕竟是武侠嘛,冷兵器为主的,
人们主要使用冷兵器,这个世界的人的身体素质可以躲避子弹。
当然速度上肯定是不能的,不过高手的反射神经追的上开枪的动作所以躲得开,而接近战就绝对是冷兵器的天下了。
也就是说最危险的还是乱枪队集中火力齐射……

不过大部分组织依然无法做到集中生产力和行之有效的统治,所以大规模生产与使用热兵器是很难的事情。
于是久而久之,这个世界也发展出了尚武的伦理观。
社会上高层面些的阶级都是由武者掌握,而上档次的武者又反对热兵器。
于是就有了科技发达可以用机械改造身体而冷兵器为主的局面。
啊,当然还有那句这个世界的武者可以躲避子弹,枪械不构成威胁,身体可以使用机械代替以后防御力也不是问题。

_(:з」∠)_说起来很没面子的就是设定全是像素绘呢……也有些板绘……果然好渣啊……
_(:з」∠)_总之就是这么个故事了,真是个没把握的新坑呢。

点评

_(:з」∠)_其实发这贴之前都叫石田…发帖的时候觉的应该更装逼一点突出色调一些才临时改名的…作为最早拥有这个名字的先生建议最终改什么呢?  发表于 2014-11-22 23:29
差评!跟我同名的角色,就算是反派都可以容忍了,但是居然在中期就被干掉了……  发表于 2014-11-22 23:25

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Fakmab + 1 你画的有点好

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发表于 2014-11-21 17:47:11 | 显示全部楼层
前排有爆米花吗!其实画的很不错

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这ID真吊  发表于 2014-11-21 18:24
_(:з」∠)_像素画的我也挺有自信了,是说链接过去的板绘很渣呢  发表于 2014-11-21 17:56
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发表于 2014-11-21 19:06:44 | 显示全部楼层

呢

(ΦωΦ)光是看到机械+武侠这样还没多少人踏足过的题材(别跟我说起点,起点我估计是什么题材都有了),脑子里先浮现出的是孔涛罗那张全世界都欠了他一个妹妹的脸.....
(ノ゚∀゚)ノ主人公纯机械式的设定也是看上去超有趣啊!!似乎能引发出很多诸如人际关系间的矛盾还有伦理道德的冲突,随着剧情的推进能渐渐理解主人公的过去的话似乎也能有一大堆有趣的展开呢!!!
(=゚ω゚)=至于古装+现代服装混合出现这种事,只要把锅推给那是架空世界,和因为社会上层推崇武道,甚至开始推崇过去的服装之类的,在设定上糊弄过去似乎没这么难吧?(其实和服现在还是有人穿呢)
总的来说总觉得会很有趣啊,虽然似乎是个有生之年系列。

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惨了,没装全局变量,这下只能玩读档进EXTRA的把戏了∑(゚ω゚ノ)ノ
我感觉我快成兜售Q键幻灯片狂魔了
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 楼主| 发表于 2014-11-21 19:19:48 | 显示全部楼层
黑化の鼠标 发表于 2014-11-21 19:06
(ΦωΦ)光是看到机械+武侠这样还没多少人踏足过的题材(别跟我说起点,起点我估计是什么题材都有了), ...


_(:з」∠)_不不,虽然设定看上去很宏大,不过开头就讲解过这是个短篇的策划……咦……仔细一看没有讲短篇两个字……不过主旨还是人物关系简单,事件主线明确,冲突自然,最大力度发挥戏故事的剧性效果这几点了~
_(:з」∠)_嘛……虽然如此依然可能是有生之年系列就是了……毕竟LZ是个今天开这个坑明天开那个坑的人……

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_(:з」∠)_不宏大不宏大,提到丰满的意思就是说我还是打算做个瘦子  发表于 2014-11-21 19:53
_(:з」∠)_那就宏大去吧,反正我是食客又不是主厨,不知道最后究竟会出现什么样的菜才是最让人期待的啊~~  发表于 2014-11-21 19:41
_(:з」∠)_啊,而且故事不打算太多探讨人性和主角的过去,所以楼上提到这些也使策划更丰满了呢。  发表于 2014-11-21 19:40
_(:з」∠)_已经很宏大了,毕竟LZ还有个设定比较传统而写实的武侠主坑呢~  发表于 2014-11-21 19:37
_(:з」∠)_上面那段我哪里有扯到宏大了?只是扯了各种矛盾还有些有的没的...总之,坑这种东西绝对不会是自己定个期限,就能在期限里填完的东西啊  发表于 2014-11-21 19:36
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发表于 2014-11-22 17:05:08 | 显示全部楼层
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_(:з」∠)_我的板绘那贴最后几张都是主角啦~  发表于 2014-11-22 17:14
_(:з」∠)_脸不够成熟!参考我板绘那贴里最后一张的脸型设计!  发表于 2014-11-22 17:13
_(:з」∠)_好快!而且好赞!不过主角的武器是乌鞘长剑啦!  发表于 2014-11-22 17:13
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开拓者

发表于 2014-11-23 09:50:48 | 显示全部楼层
杀人鬼的剑伸出来的形态感觉不太和谐(这样伸出来只要手一动不就把自己砍到了吗···),直接像地精撕裂者开大扔齿轮不比九把剑伸出来差呢(ΦωΦ)

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_(:з」∠)_不……打算做横版战斗,大概兼容不了那样的东西  发表于 2014-11-23 11:57
9套?用换装脚本呗···每把剑单独做一张出来···  发表于 2014-11-23 11:50
_(:з」∠)_才不要呢!真的会累死的!一个人9套战斗图和动画什么的还是饶了我吧……  发表于 2014-11-23 11:47
也可以啊···然后做成剧情分歧什么的,打完了让玩家决定是否继续探索,否则就是消灭了BOSS游戏结束,不然继续···  发表于 2014-11-23 11:43
_(:з」∠)_于是我就创下不是最终boss的bos却有9个阶段要打的记录么……  发表于 2014-11-23 11:38
[img]http://service.t.sina.com.cn/widget/qmd/5339802982/c02e16bd/7.png
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开拓者贵宾

发表于 2014-11-23 14:28:13 | 显示全部楼层
满满的滴手机游戏风格

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_(:з」∠)_我以前也曾像你一样膝盖中箭,还好最后 一刻我躲开了。  发表于 2014-11-24 15:11
= = 是你膝盖中箭了……噗……  发表于 2014-11-24 15:01
_(:з」∠)_居然羞愧到自尽,唉……  发表于 2014-11-23 21:19
= = 只听到嗖的一声 不知何时地上多了一滩血……  发表于 2014-11-23 20:49
_(:з」∠)_哼,你的学识还太低,回去在潜心修炼二十个世纪再来找我吧  发表于 2014-11-23 20:46
快来点我一下,你会豁然开朗的
喵Kano特制
←开发中……

←暂时弃坑 电脑上资源全没
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发表于 2014-11-27 00:12:57 | 显示全部楼层
喜欢机械+西部风格的我表示机械+武侠的感觉意外地好呀!虽然武侠和西部八竿子打不着,但是都有一种悲壮的感觉吧,要是在加上末世背景就更好了呢(够了

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_(:з」∠)_好吧~  发表于 2014-11-30 13:07
没错我就是说这样好帅_(:з」∠)_  发表于 2014-11-30 12:46
_(:з」∠)_就是说不会那么帅的意思啦…设定是否采用和怎么展现都要考虑合理性和故事性,而不是网文那样觉的炫酷就来一章。  发表于 2014-11-29 14:52
有机的融合什么的好帅诶_(:з」∠)_  发表于 2014-11-29 14:45
_(:з」∠)_大概都会有点,末世也妥妥的,不过并不是什么帅插什么,我希望达到一种有机的融合  发表于 2014-11-28 14:11
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高冷水

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开拓者

发表于 2015-1-17 16:04:14 | 显示全部楼层
本帖最后由 Tink 于 2015-1-17 16:05 编辑

蛮好的, 不晓得LZ啊有玩过鬼哭街, 设定上有点像. 不妄自揣度了.

没有来历,没有过去,硬派,冷漠,明明是堆颓废的机械却偏偏存在着人性。

很好的世界观设定. 有点好奇你是准备怎么展开描述这一特点的.

即, 这个没有来历和过去, 是讲故事的方式上而言, 还是世界观上而言.  

如果是人物本身没有来历和过去.
为什么呢? 是出于怎样一种考量. 是基于机械人这样的性质? 不过我以为机器人是极度遵循经验的.
你打算如何描写这样一个世界. 具体来说, 其中的人物的行为方式会因此有何不同, 人物关系的变化?

再及 , 是战旗系统?
正在做游戏...
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 楼主| 发表于 2015-1-17 16:23:16 | 显示全部楼层
Tink 发表于 2015-1-17 16:04
蛮好的, 不晓得LZ啊有玩过鬼哭街, 设定上有点像. 不妄自揣度了.

_(:з」∠)_这个仿的倒并不是鬼哭街,要说的话更接近NO GUNS LIFE,是种硬派而不细腻的风格。
_(:з」∠)_世界观上没有来历和过去,故事中也不会以来历和过去为主,并不是打算策划主角有什么重大身世或者回忆的剧情,
_(:з」∠)_加入机器人的性质只有一个……那就是帅……要说的话我还是喜欢传统些的武侠设定,偶然想画点机械就加进去了……
_(:з」∠)_描写就是正常武侠的展开,不过说的是正常武侠不是渣渣武侠,奇遇神功击破大帮会之类的剧情这里是没有的。

_(:з」∠)_最后…本来是普通回合制…不过因为别的坑耽误了很长时间,再开工的时候做成战棋也不错的样子,到时候再说吧~
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