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[已经解决] 如何使一个事件在主角过地图后本事件回到第一页

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开拓者

发表于 2014-11-22 21:59:11 | 显示全部楼层 |阅读模式

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假如我在一个事件里设置了4个独立开关。那么我按照流程事件变成了第4个开关所在的页。可是这样就永远都是在这个页了,可我想下次再回到这个地图的时候又可以重新开始。

无限の剣制

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开拓者贵宾

发表于 2014-11-22 22:10:07 | 显示全部楼层
本帖最后由 VIPArcher 于 2014-11-22 22:11 编辑

最后的那页事件页执行
关掉所有这个事件开启的独立开关
并暂时消除事件

未测试

点评

有问题吗?暂时消除事件就是切换地图后刷新啊  发表于 2014-11-22 22:24
可是这样就必须要最后所在的页执行独立开关OFF,而不是切换地图来实现。  发表于 2014-11-22 22:23
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发表于 2014-11-22 22:42:00 | 显示全部楼层
把该事件的独立开关改成开关(或变量也可以),离开地图前关掉所有相关开关
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发表于 2014-11-23 00:52:41 | 显示全部楼层
在进入这个地图之前写一下这段脚本:
$game_self_switches[[Map_ID,Event_ID,"A"]] = false
Map_ID是你那个独立开关事件所在的地图
Event_ID是你的那个事件的编号
"A"是独立开关A
false是关
true是开。

点评

效果不错。放在切换地图的事件里面就可以达到效果。  发表于 2014-11-23 12:49
这个好,我试试  发表于 2014-11-23 11:45

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偶是熬夜学编程的傻子
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发表于 2014-11-23 02:47:00 | 显示全部楼层
H99VHK_I90XU3MM(JDC)0R7.jpg 不如不要建那么多页了,就第一页建4个条件分歧,每个条件分歧依次是独立开关A、B、C、D打开时执行。
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