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[已经解决] 使用 步行战斗脚本 时出现问题 求解决%>_<%

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梦石
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发表于 2014-11-23 12:33:07 | 显示全部楼层 |阅读模式

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  与其他怪物战斗时该脚本还可以使用,但是就突然和有一个怪物战斗时就不行了。   

  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● ターゲット更新 action = ["N01target_change",ターゲット情報]
  #--------------------------------------------------------------------------
  def update_target
    # ターゲットチェック
    return if @battler.force_target == 0
    # 個別処理中は中止(全域で自分が巻き込まれた時ターゲット情報が狂わないように)
    return if @battler.individual
    @target_battler = @battler.force_target[1]
    @battler.force_target = 0
  end  

出问题的是这行 :    @target_battler = @battler.force_target[1]   


求大神解决啊!!!!!谢谢!!!!
NAUNUSGJ2`XIZPNQ@[S7BD4.png
梦石
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发表于 2014-11-23 13:44:21 | 显示全部楼层
_(:з」∠)_ 没有听过的脚本呢…是和伊苏1、2类似的战斗吗?求共享~
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梦石
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 楼主| 发表于 2014-11-23 14:59:52 | 显示全部楼层
MeowSnow 发表于 2014-11-23 13:44
_(:з」∠)_ 没有听过的脚本呢…是和伊苏1、2类似的战斗吗?求共享~

我自己做的以班上有个屌丝为主角的游戏  就是怪物左边 队伍右边的战斗模式  原来的竖版太丑

点评

_(:з」∠)_哦…横版啊…那个倒是见过好几个系统了…为什么会命名为步行呢,好好奇……  发表于 2014-11-23 15:02

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