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本帖最后由 RM无节操小分队 于 2014-11-27 23:57 编辑
SideView很强大,我下载了一个翻译的,在设置里面,我设置了更改行动元件,如下
[pre lang="ruby" line="1"] "左向移动" => ["motion", "1", 3, 0, 4, 6, 10, true, true, "" ],
"右向移动" => ["motion", "1", 3, 0, 4, 6, 10, true, true, "" ],
[/pre]、
[pre lang="ruby" line="1"] #目标动画名(待机系)― 判別 指数 纵件 横件 模式 速度 Z轴 等待 影 武器
"待机" => ["motion", "1", 0, 0, 4, 12, 0, true, true, "" ],
"待机固定WT" => ["motion", "1", 0, 0, 4, 12, 0, true, true, "" ],
"待机固定" => ["motion", "1", 0, 0, 4, 12, 0,true, true, "" ],
"敌人待机" => ["motion", "", 2, 0, 4, 12, 0,true, true, "" ],
[/pre]
就是战斗的时候,角色使用的是不同的行走图,可是我找不到在哪里设置怪物的行走图,就是怪物在战斗的时候,
使用不同的 纵件 横件 模式 ,请教怎么修改啊
我现在使用的怪物行走图就是正常的,可是战斗的时候,怪物是脸朝上走到角色面前,然后脸再朝下攻击,
就是纵件都错了,都是使用的“左向移动”这一样了,请问怎么角色怪物分开修改 |
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