查看: 2991|回复: 3

[已经解决] 仿轩辕剑三绝技领悟的非事件方法请教

[复制链接]
梦石
0
星屑
604
在线时间
333 小时
注册时间
2011-11-19
回帖
166
发表于 2014-12-6 22:37:39 | 显示全部楼层 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册会员

×
轩辕剑三里面是这样让角色领悟绝技的,通过释放已有绝技或者是战斗胜利来增加一个隐藏变量(PS:这个自己已经通过技能计算公式搞定了!{:2_275:} )
但是由于脚本处于新手状态,时间也很紧,尝试事件思路:在每个敌群中添加n个事件-当变量xx满足xx时启用公共事件(xx领悟xx技能)
最后发现麻烦不说,最后还矛盾重重,彻底崩溃了!
后来网友介绍说在战斗处理的时候改一下脚本,添加一个判定,当n号变量不小于多少时使n号角色领悟n号技能,当技能已经领悟到之后则不再执行……
尝试了一下,做不到,希望大哥哥大姐姐们指点一下!{:2_269:}
支持《彼岸之光》系列!加油!

闇吼者の災悪眷族

梦石
0
星屑
1366
在线时间
2881 小时
注册时间
2014-7-29
回帖
6408
发表于 2014-12-6 23:04:34 | 显示全部楼层
本帖最后由 三途亚梦 于 2014-12-6 23:06 编辑

说实在的,你是在等同于自己开发一个粗糙的技能熟练度系统……

那么,为什么不考虑下图书馆中的类似脚本?
回复

使用道具 举报

梦石
0
星屑
124
在线时间
900 小时
注册时间
2012-11-13
回帖
845
发表于 2014-12-7 10:17:37 | 显示全部楼层
废弃
回复

使用道具 举报

梦石
0
星屑
604
在线时间
333 小时
注册时间
2011-11-19
回帖
166
 楼主| 发表于 2014-12-10 12:03:29 | 显示全部楼层
3106345123 发表于 2014-12-7 10:17
Skills Level Up Based on Usage Script

谢谢了,我拿走自己改造改造……
支持《彼岸之光》系列!加油!
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

Powered by Discuz! X5.0 © 2001-2026 Discuz! Team.

在本版发帖返回顶部