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[胡扯] 说一下游戏制作开头的设计

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梦石
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发表于 2014-12-28 12:09:41 | 显示全部楼层 |阅读模式

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大家好
今天说一下关于游戏制作时候开头的设计,要做一个不错的游戏,当然是一个让大家喜欢玩的游戏,游戏的开头就要吸引玩家
怎样吸引呢
我建议大家用一些搞笑的开端或者搞笑的漫画引入游戏
再配上一些搞笑音乐就更好了
这样吸引了玩家
还有很重要的一点就是
在开始后要经常贯穿一些搞笑元素
我认为像大家熟悉的一些改变游戏最好做
比如《西游外传》《西游……》《三国领导者》《水浒108水壶》(这些名字我是瞎编的)
这些游戏是最好做的
添加搞笑元素也很容易
比如做一些穿越性的东西
但如果做其他类的游戏
可以自己边上一些

点评

本版仅限讨论RM技术相关内容  发表于 2014-12-29 13:23

炎

梦石
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发表于 2014-12-28 13:08:24 | 显示全部楼层
貌似错区了,另外我的笑点平时就很低了,这个我想捂一下脸,擦一下汗。
神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦
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开拓者短篇九导演组冠军

发表于 2014-12-28 18:16:12 | 显示全部楼层
用不好笑的笑话搞笑的游戏在玩家眼中直接降一个档次
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梦石
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开拓者

发表于 2014-12-28 22:52:19 | 显示全部楼层
不懂乃要干啥米~
但我认为开头能为接下来的剧情下伏笔是不错的~
当然各式各样的开头也是存在的,问题是你得先学会了解剧本的构造~
才能写出不错的剧情开头。
话说你想问的是“游戏剧情开头的设计”还是“游戏制作开头的设计”?
我是在游戏剧情开头的设计前提下回答~
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梦石
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发表于 2014-12-29 23:56:29 | 显示全部楼层
应该在水区讨论吧?游戏开头要交代故事的基本背景,让玩家知道自己操纵的人物是谁,要干点什么?最好加入一场演出~
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梦石
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发表于 2014-12-30 08:03:29 | 显示全部楼层
一个哗众取宠的开局,你觉得你的游戏还有深度可言么

点评

直率~  发表于 2014-12-30 15:47
长名公主玩家群:372588926 攻略娱乐应有尽有
了解更多新RM游戏,游戏制作请加入RPGmaker支援群:113622890
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