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[已经解决] 如何在使用技能的时候,添加自己想要的se

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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2015-1-8 12:29:34 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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我并不是要在数据库里修改某个技能的se,这样不管谁用,都会有se的出现,只是临时极个别

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Lv2.观梦者

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发表于 2015-1-8 12:39:46 | 只看该作者
默认的系统下这个是无法自由实现的,可以考虑用事件弥补下看是否能够进而满足效果,极个别是指极个别角色还是极个别的战斗还是其他的什么情况,再详细描述一下问题吧。

点评

我搞了一个怒气技能,类似于战斗中的大招,想在发动的时候,添加点不同的se突出个狂拽酷炫吊炸天  发表于 2015-1-8 14:35

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我只个搬答案的
叔叔我已经当爹了~
婚后闪人了……
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发表于 2015-1-8 19:45:29 | 只看该作者
很抱歉不知道楼主到底要表达的是什么意思和效果

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就是给技能添加se,但是这个se我的角色用才会有,怪物用同样的技能,就没有se。不过感觉可以将大招设定为唯一的技能  发表于 2015-1-8 19:59
大家好,这里是晨露的说。请多多指教。
刚入门RM软件制作,请大家多多帮助我哦。
落雪君的欢乐像素教程,欢迎查阅。

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Lv2.观梦者

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发表于 2015-1-8 20:07:49 | 只看该作者
你可以单独为角色设立一个技能,仅有一个角色可以掌握。

点评

是的,我现在就打算这样了,要不估计很麻烦  发表于 2015-1-8 20:18

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美丽晨露 + 66 我很赞同

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我只个搬答案的
叔叔我已经当爹了~
婚后闪人了……
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