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[讨论] _(:з」∠)_ 2015-01-11星期日版聊【ACT游戏机制分析】 |
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_(:з」∠)_回去玩龙与地下城毁灭之塔和暗黑秘影去
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_(:з」∠)_不过距离可以直接读取主角和敌人的X轴来判定~用状态判定高度的话,三轴移动的横版也变轻松了呢~
优化部分我可做不了啦。虽然能通过模仿实现一些系统,但是我现在还几乎没有识别代码效率的技能点呢。
“状态”的确是一个可行的思路,用开关就可以有效的操作玩家人物的体位,对“很矮”或者“浮空”的敌人造成正确的伤害。
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_(:з」∠)_那就玩回去通5遍三国志赤壁之战去
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GMT+8, 2024-11-22 05:34
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