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[已经过期] 请教一种伤害随着距离递减的计算法

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发表于 2015-1-14 19:10:14 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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假设一个炸弹事件在地图上某坐标爆炸,爆炸半径是10格距离,在爆炸中心造成的伤害是1000,随着角色离炸弹的距离越远伤害越小,递减的值是50,那么爆炸瞬间怎么计算出对角色造成的伤害值?

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发表于 2015-1-14 20:40:16 | 只看该作者
获取炸弹事件XY坐标,与主角XY坐标的差的两个绝对值再判断

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