设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 1862|回复: 1
打印 上一主题 下一主题

[已经解决] 如何让角色使用攻击技能后获得一个增益状态

[复制链接]

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
338 小时
注册时间
2014-7-15
帖子
593
跳转到指定楼层
1
发表于 2015-1-15 10:20:58 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
感觉要在脚本里面找个地方,写入如果使用XXXX技能,add_state(XX),但是我不晓得确切的语句,求教导

评分

参与人数 1星屑 +35 收起 理由
︶ㄣ牛排ぶ + 35 手动认可奖励

查看全部评分

Lv4.逐梦者 (版主)

梦石
0
星屑
9532
在线时间
5073 小时
注册时间
2013-6-21
帖子
3580

开拓者贵宾剧作品鉴家

2
发表于 2015-1-15 10:40:22 | 只看该作者
改一下Game_Battler3的skill_effect吧,这里就不用alias了,直接插入到s注释 # 状态变化 的下面即可
RUBY 代码复制
  1. user.add_state(XX) if skill.id == XXXX

点评

http://rm.66rpg.com/thread-375458-1-1.html,帮我看下这个好吗?  发表于 2015-1-15 20:47
感谢你!!  发表于 2015-1-15 10:57
哈哈,我刚好就在看那部分  发表于 2015-1-15 10:54

评分

参与人数 1星屑 +200 收起 理由
︶ㄣ牛排ぶ + 200 认可答案

查看全部评分

回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-11-23 15:23

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表