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本帖最后由 飞火流萤 于 2015-1-15 18:14 编辑
我希望实现的是通过判定当前HP或者SP的多少,进入某个状态,现在我不知道这个判定语句应该放在哪个位置。
现在的问题是,因为我放错了位置,现在只有在受到伤害的时候才能进行判定,比如我100SP以下,进入魔力下降状态,但是我在吃了恢复药后要被打一次才能去除这个状态。
简而言之,我希望的是我攻击别人(不管技能还是普通攻击)的动作完成以后进行一次判定,别人攻击我的动作完成后进行一次判定,这个位置找不准就要闹笑话了。 |
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