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[已经解决] 急需帮助!关于HP/SP的判断后进入状态的问题

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梦石
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发表于 2015-1-15 18:07:34 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 飞火流萤 于 2015-1-15 18:14 编辑

我希望实现的是通过判定当前HP或者SP的多少,进入某个状态,现在我不知道这个判定语句应该放在哪个位置。
现在的问题是,因为我放错了位置,现在只有在受到伤害的时候才能进行判定,比如我100SP以下,进入魔力下降状态,但是我在吃了恢复药后要被打一次才能去除这个状态。
简而言之,我希望的是我攻击别人(不管技能还是普通攻击)的动作完成以后进行一次判定,别人攻击我的动作完成后进行一次判定,这个位置找不准就要闹笑话了。

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哦,那你就重新找,战斗画面有4个,一个一个试,在每一个的刷新里都是一遍......  发表于 2015-1-15 20:54
你试试吧,我p了一个字,游戏的每一帧都会出来的,也就是说,加在这里游戏的每一帧都会判断的...  发表于 2015-1-15 20:40
已经重新编辑  发表于 2015-1-15 19:50
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发表于 2015-1-15 19:43:04 | 显示全部楼层
本帖最后由 布罗利 于 2015-1-15 19:46 编辑

应该放在战斗的刷新地方吧
P)A7`~}_(Q@54{89$IPJGA8.jpg

点评

这不是试不试的问题,根本不可能,你把HP和SP引入进去,一进入战斗就会报错,说这些是无法识别的方法  发表于 2015-1-15 20:46
怎么可能会在这里呢...HP/SP都没有定义  发表于 2015-1-15 20:04
已重新编辑  发表于 2015-1-15 19:46
具体点,哪个位置  发表于 2015-1-15 19:43

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飞火流萤 + 10 虽然不正确,但是给了我思路

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 楼主| 发表于 2015-1-15 23:40:51 | 显示全部楼层
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