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【教程】【不定期更新】实用型XP脚本编写小技巧#13 ...
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RyanBern
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【教程】【不定期更新】实用型XP脚本编写小技巧#13
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发表于 2018-7-16 09:16:29
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class Window_Choice < Window_Selectable
def initialize
x = 2
super(0, 0, x, 248)
复制代码
那个,新人问一下,多个选项脚本里这么写为啥出错啊
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发表于 2026-1-10 16:19:20
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关于技巧13,我按F12之后,进入战斗就会报错,显示
脚本 '召唤物设置’的 5行 发生了 SystemStackError。
stack level too deep
这个怎么解决,所谓动画,就是使用方和对象方反过来就行了
点评
真·可乐
XP自带的F12重置游戏本身就问题多多,在动了脚本库后,不建议使用这种方法重置游戏。
发表于 2026-1-10 20:15
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