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[已经解决] 灵巧和回避修正

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梦石
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发表于 2015-1-19 18:01:31 | 显示全部楼层 |阅读模式

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貌似 【灵巧】    效果为【提高物理命中率】
     【回避修正】效果为【提高躲避】

想问下,999灵巧和100回避修正是否可以互相抵消掉。

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梦石
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开拓者

发表于 2015-1-19 21:56:07 | 显示全部楼层
多看看 Game_Battler 3 里 普通攻击 和 特技攻击 的命中计算公式,
理解后想怎么改就怎么改。
xp vx va mv  va mz 各类型脚本/插件定制
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梦石
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发表于 2015-1-20 07:59:00 | 显示全部楼层
默认下 命中 和 闪避 是分开计算的 最大值都是100 两者没有关系
长名公主玩家群:372588926 攻略娱乐应有尽有
了解更多新RM游戏,游戏制作请加入RPGmaker支援群:113622890
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薄凉看客

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发表于 2015-1-20 18:41:08 | 显示全部楼层
本帖最后由 恐惧剑刃 于 2015-1-20 19:45 编辑

对于物理攻击而言


不能抵消的!!!
如果“被攻击者”回避修正是100 那么无论如何“攻击者”都不能击中 即 永远都是 Miss (除过无法躲避的情况,如眩晕状态   , 魔法 治疗等 不在考虑范围内)

灵巧 提高的是  命中率 与 必杀几率
就算要抵消只能用 速度 来抵消!!
比如 “被攻击者” 的 速度 是 “攻击者” 灵巧 的 NNN 多倍    那么就算你 灵巧再多 依然很难命中!(理想情况下)

点评

理解了  发表于 2015-1-20 19:00

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