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一、你第一個鏈接裡面的8樓已經給出了範例工程。那個是整合好的,你可以直接拿去用。
二、大致看了一下這個系列。接下來解釋一下你的其他問題吧。(這部分嫌長不看也可以,因為不影響上面那個整合好的範例)
1、名為“描绘羽化字符”的外援腳本(第5貼的內容)出錯的時候會彈出一個對話框,說:"You need to add that script over this."然後彈出一個網頁對吧。其實這個提示就是“描绘羽化字符”腳本中19到21行的內容,意思是說你需要添加此腳本,也就是要把彈出來的那個網頁裡的腳本加上。加上之後就可以用了。
2、這個系列做的是主菜單、道具界面、裝備界面、技能界面的美化。裡面的part1和part2屬於同一個類定義。比如第三貼裡面的Scene_Item ,part1和part2都是這個Scene_Item裡面的內容,兩個part必須都放,因為裡面用def定義了多個用於實現功能的方法,這些方法一個都不能少。兩個part分開放就可以。
3、至於“全部腳本一起放”,不知道你是不是說把整個系列都拿來用的意思。按頂樓鏈接排序:第一貼(計劃之4),實現技能界面(Scene_Skill)的美化;第二貼(計劃之1),實現主菜單(Scene_Menu)的美化;第三貼(計劃之2),實現道具界面(Scene_Item)的美化;第四貼(計劃之3),實現裝備界面(Scene_Equip)的美化。在加入了所需的外援腳本的前提下,你放哪個貼裡的腳本,就美化對應的界面。全放則全實現。
三、這個系列腳本還有一點可以改進的地方,就是次級菜單返回主菜單的時候可以設定參數,進而將光標停留在進入次級菜單的位置上,而不是每次都回到主菜單頂部。其實不改也沒關係,不影響使用。只不過不改的話,操作上可能會讓人不習慣。
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