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2楼
发表于 2015-1-29 09:38:03
手机端发表。
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只看该作者
独立开关操作的脚本是
- $game_self_switches[[地图ID,事件ID,"A或B或C或D"]] = true或false
- $game_map.need_refresh = true
复制代码
但是聪聪非常不赞成你这么做,为了重复某句话去操作独立开关容易造成剧情系统bug...
因为你关闭独立开关后,再去触发这个事件,事件的所有操作都会再进行一次,本来变量+1的,这次执行又+1,要么玩家不去触发这个事件导致独立开关不再开启等等...
正确的处理方法应该是长话短说地把任务简单描述一次,而不是去改动独立开关...
举例:
【第一页】
任务变量+=1
对话:大家好,我是聪聪,今年16岁,全国第三帅,是学霸,是地图渣,请你去66RPG帮我找到画地图的方法...
独立开关A打开
【第二页】起始条件独立开关A为打开
对话:还愣着干嘛,快去66RPG帮我找到画地图的方法啊...
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