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[RMVA发布] 【星月】自制va新-窗口排版系统 高分辨率

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发表于 2015-1-28 16:39:30 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 星月铃音 于 2015-1-28 16:53 编辑

如题目,本排版界面为本人自制。目前基本属于默认系统的一个补充。
分辨率采取了1024×608高分辨率,并据此配饰。
基于默认脚本修改,可移植性能不佳。另外,后边没有白字。Rm系统对高分辨率具有较差的优化。此分辨率会导致低配置电脑无法运行。请您考虑好是否使用。
免费使用,不需要标注我。但是需要标注内部附加脚本的制作者。


以下是预览图
[fold]默认界面
4.png   

物品
3.png

技能
2.png 1.png    [/fold]


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君虫丶 + 20 我都没投票呢,勒个去
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发表于 2015-1-28 17:35:07 | 显示全部楼层
丧心病狂的分辨率

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(๑´ω`๑)  发表于 2015-1-29 08:19
请叫我RC君
某些过于XX的内容会用白字,所以请多多使用ctrl+a
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发表于 2015-1-28 17:42:51 | 显示全部楼层
BUG反馈
游戏内的窗口右下角
QQ图片20150128173716.png
神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦
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 楼主| 发表于 2015-1-29 08:15:14 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 星月铃音 于 2015-1-29 08:17 编辑
永燃的狂炎 发表于 2015-1-28 17:42
BUG反馈
游戏内的窗口右下角


额。。哪个是写在人物属性里面的。。。。当时为了试试能写多长来着。。。删掉就好(≧▽≦)

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没事……我刚上线  发表于 2015-1-30 12:21
谢谢亲的耐心解答  发表于 2015-1-30 12:01
亲说的设置,大部分和va是一样的。但是关于像素的问题基本上是按照新像素来着,时事件的位置是一样的  发表于 2015-1-30 11:53
,另外事件的位置.怎么设定  发表于 2015-1-29 14:10
亲,我以前玩xp的,今天第一天接触va 想问个小白问题,这个分辨率补丁打上后,图片显示、移动坐标是不是也是按照像素来设置的  发表于 2015-1-29 14:10
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发表于 2015-1-29 10:19:29 | 显示全部楼层
好牛 ace能用么

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这个就是给VA用的。  发表于 2015-1-29 13:38

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发表于 2015-1-30 10:21:10 | 显示全部楼层
打开菜单之后地图变模糊了···

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定制效果,可以在Scene_MenuBase中修改。  发表于 2015-1-30 12:22
[img]http://service.t.sina.com.cn/widget/qmd/5339802982/c02e16bd/7.png
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发表于 2015-2-1 01:54:16 | 显示全部楼层
工程保存后分辨率降回来了。
1.png

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按照楼下说的就好了。。。 但是每次应该都要改。。。  发表于 2015-2-6 21:40
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发表于 2015-2-4 16:35:04 | 显示全部楼层
君虫丶 发表于 2015-2-1 01:54
工程保存后分辨率降回来了。

把Game.ini里面的RGSS300.dll改回System202.dll

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把System202.dll改叫RGSS300.dll就好了  发表于 2017-3-9 23:29
感谢帮助!  发表于 2015-2-6 21:40
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发表于 2015-4-13 13:25:00 | 显示全部楼层
这个是不是只要改动工程,Game.ini 都会被还原,于是还得手动备份什么的,有点麻烦,不过大窗口看着很顺心

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嗯。基本修改工程就要修改game。ini。但是可以把那个文件设置成只读啥的会好一点。  发表于 2015-5-6 13:17
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发表于 2015-5-9 18:00:43 | 显示全部楼层
YamazakiRyusa 发表于 2015-4-13 13:25
这个是不是只要改动工程,Game.ini 都会被还原,于是还得手动备份什么的,有点麻烦,不过大窗口看着很顺心 ...

其实有个更方便的方法了,只要 RPG Maker VA 已经加载工程,将备份的 Game.ini 复制到游戏目录覆盖,测试游戏阶段只要保证不关掉工程再开启,就不怕 Game.ini 被复写,一旦关闭工程重新加载还会复写,不过还是省了一些事
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