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[已经解决] 判断角色TP

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发表于 2015-1-31 21:12:42 | 显示全部楼层 |阅读模式

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如题,怎样在事件中将角色当前TP带入变量中?

闇吼者の災悪眷族

梦石
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发表于 2015-1-31 21:21:03 | 显示全部楼层
本帖最后由 三途亚梦 于 2015-1-31 21:22 编辑
  1. $game_variables[1] = $game_party.members[0].tp
复制代码
令变量1等于玩家队伍领队的tp值。

这样类似的问题我记得你问过不少,你真的有好好的使用过搜索吗?

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好吧,是我记错了……因为我以前老是被提示返回数组的方法不能直接加下标,会提示不存在,失误……  发表于 2015-2-2 10:04
有时候实在找不过来了,2333  发表于 2015-1-31 21:48

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 楼主| 发表于 2015-1-31 22:05:03 | 显示全部楼层
报错了……
QQ图片20150131220620.jpg

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你确定你执行这个句子的时候人物是存在的?  发表于 2015-2-1 00:41
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发表于 2015-2-1 22:46:25 | 显示全部楼层
我知道错在哪里, $game_party.members是1个方法,这个方法返回的是一组数组,如果直接用 $game_party.members[0]是会报错的,你这样写:
$game_variables[1] = $game_party.members
$game_variables[1] = $game_variables[1][0].tp
当然,这样写必须保证队伍里有人,[0]代表的是队伍里的1号队员,也既是领队。其实如果你想要领队的TP,还不如用$game_party.leader.tp直接

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你不自己去试着p游戏一下$game_party.members[0] == $game_party.leader看看就这么说真的好吗?  发表于 2015-2-2 01:17

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开拓者

发表于 2015-2-2 11:23:14 | 显示全部楼层
  1. $game_variables[1]=$game_actors[角色编号].tp#把编号为角色编号的角色的tp代入1号变量
复制代码
[img]http://service.t.sina.com.cn/widget/qmd/5339802982/c02e16bd/7.png
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