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[素材加工] 地圖拼湊整合教學

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梦石
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星屑
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发表于 2015-2-5 19:51:52 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 ji3rul4coco 于 2015-2-5 19:53 编辑

認識66RPG也過了好年了
其中靠著別人的素材做了一些整合,能的到大家喜愛的話就太好了(我做的其中一個整合:《蒸汽风格地图包》修改地圖XP版)
以前有人問我地圖是怎麼整合的,所以就想來做個簡單的教學
以下以RMVA的地圖格式來做為範例
(會用基礎的PS就可以了)
------------------------------------------------------------------------------------
步驟一:
開啟512*512像素的新檔案,並以32*32的方框做成棋盤圖,設定成半透明狀。
(半透明是為了等一下能看到素材)
如圖:
1.jpg
我已經有做好的PS圖了,下載點: 地圖製作格線.rar (8.47 KB, 下载次数: 109)

步驟二:
將要整合的地圖複製進圖內(建議放於棋盤圖圖層下),對齊格線
2.jpg
(32*32是軟體內一單位圖塊的大小,滿版如地板等素材都是以此為比例)

步驟三:
用選取工具剪貼素材(將素材排列組合~),剪貼時注意不要超出預定圖塊
(如果兩個物件重疊的話,製作RM時就會有重複的現象發生)
以下用兩個物件來說明一下剪貼錯誤的情況
物件一: 1.png
物件二: 2.png

3.jpg

3.png

4.jpg

這樣大致上就沒問題了,以下為範例↓

整合前
4.png

整合後
5.png


附錄:去背
有些素材的背景並不是透明的(墨綠色……),這時候用下列方法就能完整地去背↓
例圖: 6.png

7.png

8.png

9.png


完成~~~~




解說到此結束,謝謝大家~

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