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[已经解决] 求教技能设置中同时触发对敌伤害与对user恢复的写法

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梦石
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发表于 2015-2-9 14:44:53 | 显示全部楼层 |阅读模式

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        when 1
                                p"ddd"
                                if user.is_a?(Game_Actor)
                                if user.skills.include?($data_skills[1])
                                        p"已经判断"
                                value = 1<30 ? user.atk*2  : user.atk
                                end
                               
                        end
               
                        end
还是拿这一段来做例子吧,效果是攻击时对目标伤害为ATK2倍,并回复自身50%生命。求教写法,我记得有个用分号来实现对敌对使用者不同的计算公式,但公式的伤害或恢复是一致的...

闇吼者の災悪眷族

梦石
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发表于 2015-2-9 14:50:29 | 显示全部楼层
user.hp += value * 0.5
写在红字下面

点评

谢谢,认可答案。  发表于 2015-2-9 17:12
不要乱用小数。脚本编辑器里的脚本可不像技能公式那样,还有一段计算给你擦屁股  发表于 2015-2-9 15:41

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