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[讨论] [VA]关于计时器利用的一些脑洞

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发表于 2015-2-10 14:34:52 | 显示全部楼层 |阅读模式

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我正在想办法实现
1、虚拟排行榜
预先设定30+虚拟玩家的战斗力(玩家战斗力利用玩家数据计算),使这些数据每隔1分钟随着时间上升
开始的时候让玩家战斗力处于中位数,然后预设正常表现的玩家会保持在中位数
挤进榜单前N名时能获得奖励,保持的话能持续获得奖励(经验加成,金钱加成等等)
2、商城
商城的货币随着时间线性增加,能够用来购买药水乃至于属性等等
这样可以让游戏难度随着时间降低,让所有人都能通关
武侠|养成|战棋游戏《以武证道》头秃开发中...
开发日记在此

永久原子

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开拓者

发表于 2015-2-10 14:38:07 | 显示全部楼层
刚八代!第二个觉得很简单,事件就能做,第一个比较麻烦。
人不在了,有事烧纸。
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开拓者

发表于 2015-2-10 15:01:51 | 显示全部楼层
玩家战斗力利用玩家数据计算···这样的话玩家的前面始终会有一个AI吧
[img]http://service.t.sina.com.cn/widget/qmd/5339802982/c02e16bd/7.png
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闇吼者の災悪眷族

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发表于 2015-2-10 15:12:46 | 显示全部楼层
这些功能……需要计时器的介入……吗……
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开拓者

发表于 2015-2-10 18:57:38 | 显示全部楼层
体贴玩家的楼主……不过有时这种设计也会有些弊端……比如大长篇,玩起来就很麻烦,再坐在那里等……
美国圣地亚戈(金坷垃生产公司)唯一官网
我是万年大水比、大坑比,已经有好几个天坑扔了
新坑素材收集中……
我什么都不会,只是一只渣
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开拓者

发表于 2015-2-10 19:45:48 | 显示全部楼层
下载安装游戏  —> 开始游戏建立角色 —> 挂机三五天 —> 嘛~,这游戏实在太简单了,一点难度都没有。
xp vx va mv  va mz 各类型脚本/插件定制
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 楼主| 发表于 2015-2-10 19:50:55 | 显示全部楼层
芯☆淡茹水 发表于 2015-2-10 19:45
下载安装游戏  —> 开始游戏建立角色 —> 挂机三五天 —> 嘛~,这游戏实在太简单了,一点难度都没有。 ...

这样虚拟排行榜会限制玩家达不到最高成就。
同时,能让玩家愿意挂机三五天,游戏作者也会有成就感吧。。
武侠|养成|战棋游戏《以武证道》头秃开发中...
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精灵族の天使<

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开拓者贵宾

发表于 2015-2-13 08:13:06 | 显示全部楼层
游戏时间也被计算在成就之内。
一般的话会设最快通关成就,计算在最后的评价里。
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