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[已经解决] 如何设定恢复一半生命值的技能

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发表于 2015-2-11 02:57:58 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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恢复我方全体一半生命值,最好通过公共事件来设定。

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发表于 2015-2-11 08:03:50 | 只看该作者
除非是逐个获取Maxhp/2然后恢复 否则只能恢复一个固定的数值
长名公主玩家群:372588926 攻略娱乐应有尽有
了解更多新RM游戏,游戏制作请加入RPGmaker支援群:113622890
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开拓者

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发表于 2015-2-11 09:01:10 | 只看该作者
本帖最后由 芯☆淡茹水 于 2015-2-11 09:04 编辑

需要用到 事件 -- 脚本
   事件--脚本


RUBY 代码复制
  1. for actor in $game_party.actors
  2.   next if actor.dead?
  3.   actor.hp += actor.maxhp/2
  4.   actor.damage = -actor.maxhp/2
  5.   actor.damage_pop = true
  6. end

点评

一个奖章http://rm.66rpg.com/thread-234522-1-1.html  发表于 2015-2-11 15:48
↓ what [乐于助人]?  发表于 2015-2-11 15:46
可以去申请[乐于助人]了  发表于 2015-2-11 15:42

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