查看: 2393|回复: 1

[已经解决] 如何实现【大伤害免疫】的情况?

[复制链接]
梦石
0
星屑
192
在线时间
424 小时
注册时间
2015-1-23
回帖
285
发表于 2015-2-12 21:39:11 | 显示全部楼层 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册会员

×
想让角色拥有某种状态,效果是【大伤害免疫】,即单次受到超过一定限度的伤害即减少伤害或者完全免疫,目前思考了半天,苦于确实是新手见识太少,所以在思路上一直没有头绪,希望谁能指点一下,拜谢。
永远不忘记如何展颜欢笑。

闇吼者の災悪眷族

梦石
0
星屑
1366
在线时间
2881 小时
注册时间
2014-7-29
回帖
6408
发表于 2015-2-12 21:50:56 | 显示全部楼层
本帖最后由 taroxd 于 2015-2-12 22:03 编辑

在make_damage_value的方法的最后一个“value”后面加上
value = 0 if self.state?(2) && value > 100
这个意思就是处在状态2且伤害大于100点就将伤害变成0。

我手机中不知道有没有拼写错误……

有,state 拼错,已经编辑。taroxd 留。

点评

拜谢。按照你的办法已经实现了,超过一定数目的伤害全都变为微量固伤。  发表于 2015-2-13 11:10
↓这些是什么···  发表于 2015-2-12 23:00
value = [value,100].min if self.state?(2)  发表于 2015-2-12 22:55
value = [value,100].max if self.state?(2)  发表于 2015-2-12 22:55

评分

参与人数 1梦石 +1 收起 理由
taroxd + 1 认可答案

查看全部评分

回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

Powered by Discuz! X5.0 © 2001-2026 Discuz! Team.

在本版发帖返回顶部