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[已经解决] 如何批量打开独立开关

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Lv1.梦旅人

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发表于 2015-3-1 20:09:04 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 铃仙·优昙华院·因幡 于 2015-3-31 22:20 编辑

除了ABCD四个事件可以控制的独立开关之外,还可以靠事件脚本来控制更多的独立开关。
比如
$game_self_switches[[25, 1, "100"]] = true
将25号地图上第1个事件里的名称为100的独立开关打开。
那么问题来了,能不能批量打开从100到150的50个自定义的独立开关?

我知道开关是
for k in 100...150
$game_switches[k] = true
end

那独立开关呢?试了试好像不行。求教。

Lv4.逐梦者 (版主)

无限の剣制

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开拓者贵宾

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发表于 2015-3-1 20:22:36 | 只看该作者
  1. (100..150).each do |n|
  2.   $game_self_switches[[25, 1, n.to_s]] = true
  3. end
复制代码
未测试

点评

补充脚本操作变量、开关和独立开关之后最容易忽视和遗漏的地图刷新语句咿咿...$game_map.need_refresh = true  发表于 2015-3-1 21:08

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发表于 2015-3-1 20:31:03 | 只看该作者
不错 可以用到
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 楼主| 发表于 2015-3-4 16:06:20 | 只看该作者
不好意思这两天忙……已测试,完全可用,结贴。
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