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[已经解决] RMVA辅助技能回合内持续显示,怎么做

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发表于 2015-3-2 11:20:54 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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大神,帮忙解答我的另一个问题,即:我方辅助技能,怎么使我方队员几回合持续显示状态图片,在战斗中像网游一样几回合持续显示,谢谢。如加血,加攻击,加防御的辅助技能。

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发表于 2015-3-2 12:47:12 | 只看该作者
你的战斗系统是啥……
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 楼主| 发表于 2015-3-2 13:30:55 | 只看该作者

就三个横战系统,一个碎屏系统,一个碎屏辅助系统。
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 楼主| 发表于 2015-3-2 13:35:19 | 只看该作者
66lcf1986 发表于 2015-3-2 13:30
就三个横战系统,一个碎屏系统,一个碎屏辅助系统。

我做了技能后,发现状态图标,在攻击显示框架内,但是怎么设计一个图片一直让角色持续几回合显示。
举个例子,主角发动技能——如虎添翼——3回合加攻击,动画过后,队伍每个角色脚下有把——/冰剑/图片踩着,持续三回合,冰剑图片在全体队员脚下消失。

点评

在图书馆找到一个类似的帖子,正在研究,谢了,大神,帮忙推荐图书馆这么好的学习圣殿。  发表于 2015-3-2 16:15
另外你回复自己的楼层我是看不到提醒的……  发表于 2015-3-2 15:36
sideview啊。这个你需要懂一些脚本来做这个效果,我记得sideview里有状态动画效果,但是我也没太了解sideview。你再仔细看看sideview脚本的前倆中的内容  发表于 2015-3-2 15:36
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 楼主| 发表于 2015-3-2 15:31:25 | 只看该作者

rmva战斗中,光环技能怎么设置,若干回合显示某光环图片

rmva战斗中,光环技能怎么设置,若干回合显示某光环图片,如3回合加攻击,技能动画过后,全体脚下加上某光环图片,三回合后消失,这个怎么弄。
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发表于 2015-3-2 19:51:58 | 只看该作者
應該是技能附加個狀態,然後在game_battler下的add_state跟remove_state加個狀態id判定..然後在self.screen_x,self.screen_y畫圖吧...對了還要加if self.enemy?判定是否敵人...

点评

太棒了,大神,学习了,谢谢,能不能给个范例工程,我对脚本不太熟悉,大致意思知道,但不会弄脚本呀,谢谢你,帮忙,解答下,好吗?  发表于 2015-3-2 21:06
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发表于 2015-3-2 23:34:39 | 只看该作者
MOG有个状态动画脚本:MOG_Animation_+,使用后,人物附加上指定状态后会循环播放指定动画
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 楼主| 发表于 2015-3-3 07:28:28 | 只看该作者
tan12345 发表于 2015-3-2 23:34
MOG有个状态动画脚本:MOG_Animation_+,使用后,人物附加上指定状态后会循环播放指定动画 ...

这个脚本在哪呀,现在我就缺个设置状态图片在战斗中我方脚下显示三回合的脚本,因为靠事件设置,坐标位置定义不准,大很能给个脚本吗?
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发表于 2015-3-3 09:55:19 | 只看该作者
66lcf1986 发表于 2015-3-3 07:28
这个脚本在哪呀,现在我就缺个设置状态图片在战斗中我方脚下显示三回合的脚本,因为靠事件设置,坐标位置 ...

你去http://www.atelier-rgss.com这个网址,可以找到MOG_Animation_+这个脚本。
你对应这个脚本的用法:在状态的备注栏里注上<Loop Animation = ID>其中ID是该状态要循环的动画ID,这样,在玩家、敌人中了该状态后就会循环播放该动画
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 楼主| 发表于 2015-3-3 10:37:10 | 只看该作者
tan12345 发表于 2015-3-3 09:55
你去http://www.atelier-rgss.com这个网址,可以找到MOG_Animation_+这个脚本。
你对应这个脚本的用法: ...

去那个网站看了,全英文,我英语不过关,无语了,找不到。
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