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[已经解决] 关于变量 和 分歧 的问题!

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梦石
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发表于 2015-3-3 19:42:26 | 显示全部楼层 |阅读模式

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我现在已经获得了4个变量的值,现在这4个变量的值我想让他们排一个序,现在想把这4个值能够通过排序,得出哪个最大,然后排第二的,第三的,第四的,这样我就可以使用条件分歧锁定任意一个变量对象了。。
所以请教各位前辈。。

另一个是,因为事件分歧里没有“如果 队伍中第几人 拥有XX技能时”的判断,所以想求助有没有能实现这种分歧的判断?非战斗中

以上,跪拜!!
ps 我是事件党 orz
梦石
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发表于 2015-3-3 22:25:07 | 显示全部楼层
本帖最后由 tan12345 于 2015-3-3 22:28 编辑

排序可以通过写一个循环两两比较来实现,也可以放到数组里通过数组的排序来实现。
$game_party.members[xx].skills.include?($data_skills[xx])第一个xx代表第几号队员(0开始算起),第二个xx代表第几号技能。(因为你描述的是拥有技能而不是学会技能,所以我给的是skills.include?)

点评

对了,十分感谢!  发表于 2015-3-4 09:49
未测试$game_party.members[xx].skills.empty?  发表于 2015-3-4 00:39
囧 @VIPArcher 貌似不太对。。好像rmva和rmxp的不一样?  发表于 2015-3-3 23:29
想再补问一个,类似的如果做一个分歧为 如果 XX角色的技能为空?怎么写呢?我自作聪明的写了$game_party.actors[xx].skills.include?($data_skills.nil?) .但没用...  发表于 2015-3-3 23:09

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梦石
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 楼主| 发表于 2015-3-3 22:40:06 | 显示全部楼层
十分感谢楼上!
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