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[已经过期] 求一些脚本,主要是战斗中合成和分解技能或物品!

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梦石
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发表于 2015-3-4 10:30:08 | 显示全部楼层 |阅读模式

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我想制作一个类似钢之炼金术师的游戏,每场战斗固定或随机会得到一些物品或元素材料,战斗结束后得到的固定材料清空。通过技能可以拆分背包中的物品得到元素,再可以通过技能来重组(合成)新的元素或物品又或是一次性技能并直接释放。。。论坛目前有这样的可用脚本吗?还请大大们指教!

闇吼者の災悪眷族

梦石
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发表于 2015-3-4 12:12:18 | 显示全部楼层
这个现成的脚本估计真没有啊……不过可以给你思路,用半脚本半事件的做。

首先你要找一个物品选择扩展的脚本,让物品选择操作可以对普通的物品进行选择。
然后你要做的就是将技能关联公共事件,进行物品选择处理。
再根据物品选择处理的结果,减去物品,增加你所需要的元素材料。
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