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[已经解决] 关于角色面谱的改变请教

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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2015-3-8 16:47:46 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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在事件中有个更改角色面谱的操作
如:更改角色图像:[阿尔萨斯],002-Fighter02,0, , 0
求问这句用脚本的话应该如何写
希望有知道的大大解答

Lv5.捕梦者

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开拓者

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发表于 2015-3-8 17:37:45 | 只看该作者
  1. $game_actors[角色ID].set_graphic("002-Fighter02", 0, "002-Fighter02", 0)
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 楼主| 发表于 2015-3-8 22:04:13 | 只看该作者
芯☆淡茹水 发表于 2015-3-8 17:37

谢谢大大的解答了,帮助很大( ^ω^)

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使用后加一句:$game_player.refresh  发表于 2015-3-8 23:16
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 楼主| 发表于 2015-3-8 23:12:51 | 只看该作者
芯☆淡茹水 发表于 2015-3-8 17:37

但我使用时发现,在事件上使用地图的行走图是会变的,而使用脚本的话,在菜单中改变成功,在地图中却没有变化,请问这是啥原因。
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 楼主| 发表于 2015-3-8 23:31:01 | 只看该作者
芯☆淡茹水 发表于 2015-3-8 17:37

因为我是在Window_EquipLeft里面做的判断,用的是actor.set_graphic("004-Fighter04", 0, "004-Fighter04", 0)
请问有actor的刷新方式吗,还是应该在它的def refresh里做什么操作。麻烦大大了

点评

不管在哪儿用,后面跟一句 $game_player.refresh ,保管没问题  发表于 2015-3-8 23:45
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 楼主| 发表于 2015-3-9 00:48:46 | 只看该作者
芯☆淡茹水 发表于 2015-3-8 17:37

太感谢了,问题完满解决了,学到了不少东西!!( ^ω^)
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