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[随意闲聊] 【版聊3.15】bad end

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Lv3.寻梦者 (暗夜天使)

精灵族の天使

梦石
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开拓者贵宾

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发表于 2015-3-15 12:08:53 | 只看该作者
本帖最后由 精灵使者 于 2015-3-15 12:43 编辑

BAD END通常有以下几点:
1.一枪扎死杨家将,没戏唱了。——由于主角过早死亡离开这个世界,游戏结束。
2.世界毁灭——我们这个世界,将会永久不复存在。
3.关键步骤的任务失败
任务失败主要有以下几个区分:
1.限时战超时
2.关键人物/设施提前死亡
3.未及时杀死/破坏敌人的高能武器/强力人物,结果导致敌人高能武器发射/强力技能导致团灭
4.泄露秘密(看了不该看的,说了不该说的,进入了不该进入的房间,etc……)
5.关键步骤错误(例如密码错误,按错按钮等等……)
吞食天地 赤壁之战里就有这么个说法。
最后一战里杀死曹操之前,有一个选项。
1.放了他
2.杀了他
如果杀了他的话就进入限时战,对手只有曹操,限时15秒
GE 选择 杀了他并及时杀死曹操 ——统一全国+战争胜利
TE 选择 放了他 ——三国鼎立+联盟胜利
BE 选择 杀了他并没有及时杀死曹操——魏军攻陷荆州,五虎将覆灭

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发表于 2015-3-15 12:13:34 | 只看该作者
三途亚梦 发表于 2015-3-15 01:05
其实现在把通常的game over叫做死亡结局,即DE(doge enddead end)。
bad end则是不同于D ...

doge end→_→

点评

确实有doge end,例如寂静岭2找到某个房间却发现控制着一切的源头是一只doge  发表于 2015-3-15 12:45
_(:з」∠)_ 啊呀,被发现了  发表于 2015-3-15 12:22
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Lv1.梦旅人

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发表于 2015-3-15 14:04:58 | 只看该作者
BE肯定是必不可少的,在作品中表示主角放弃了应该进行到底的任务的时候给予的处罚。
与之相对的GE,则是完成任务并取得某个关键道具或者某种会影响结局的东西时的奖励。
而TE应该介于两者之间,不好也不坏,但必须要把故事的因果关系讲清楚甚至连黑幕也不能放过,还有就是要有个片尾。
还可以做出普通结局NE,例如偶的作品中,主角选择了支线而放弃了主线。此时就会顺其自然的走向一个与众不同的结局。
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开拓者

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发表于 2015-3-15 15:27:48 | 只看该作者
BE多用在剧情转折的失败点,或者更特殊的为后来的隐藏剧情做铺垫
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Lv4.逐梦者

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贵宾

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发表于 2015-3-15 21:45:08 | 只看该作者
我喜欢war3混乱之治那样的结局,不完全是好的,也不完全是坏的,震撼人心而充满希望。
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Lv5.捕梦者 (版主)

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短篇十战斗者组别冠军开拓者贵宾短篇九勇士组亚军

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发表于 2015-3-15 22:48:08 | 只看该作者
魔女的设定中BE不能指的是游戏结束或者角色死亡啥的。
一般适合结局的话必须要游戏整个流程要走完,进程中的一些参数
影响着TE、GE和BE的发展和变动。感觉如果要多结局的话。
就必须要有一个GE和BE,真正的TE就可能要玩家领悟了。(误)
另外魔女的坑还有一个EE(Extra end)的结局
大家好,这里是晨露的说。请多多指教。
刚入门RM软件制作,请大家多多帮助我哦。
落雪君的欢乐像素教程,欢迎查阅。

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Lv4.逐梦者

「Pemercyia」


Urhurrenna

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开拓者短篇八RM组冠军短篇九导演组亚军白银编剧

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发表于 2015-3-15 23:10:01 | 只看该作者
BE大法好~~苦逼主角好~~
配角NTR~~女主跟人跑~

点评

高梅纳赛…………  发表于 2015-3-15 23:15
(╬゚д゚)冲你这句NTR你就是我的敌人  发表于 2015-3-15 23:13

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