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	梦石0 星屑1366 在线时间2881 小时注册时间2014-7-29帖子6491 | 
| 本帖最后由 三途亚梦 于 2015-3-19 12:18 编辑 
 在我上次的告诉你改暴击伤害的帖子里把方法make_damage_value(user, item)中的
 前或者后加上一句复制代码value = apply_critical(value, user) if @result.critical
就可以粗糙的达到效果了。复制代码      value += self.pdr if @result.critical
前后效果却别是忽略这个pdr之后是否会被暴击的伤害加成效果再加成。
 
 如果你想要应用到这个pdr进行计算的技能才忽略pdr,那么你最好根据技能再额外进行判断。
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