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[RMVA发布] 新版角色仓库&角色生成

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发表于 2015-3-22 09:59:01 | 显示全部楼层 |阅读模式
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开拓者

发表于 2015-3-22 11:03:54 | 显示全部楼层
好厉害的样子。。
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开拓者

发表于 2015-3-22 11:58:28 | 显示全部楼层
多加入的自动传送入仓库
是默认传进第一个仓库吗?
[img]http://service.t.sina.com.cn/widget/qmd/5339802982/c02e16bd/7.png
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发表于 2015-3-22 14:05:00 | 显示全部楼层
自由添加追加数据太给力了,又要做宠物了
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开拓者

发表于 2015-3-22 15:04:45 | 显示全部楼层
这是为何!!为何好东西永远都在XP外!
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开拓者贵宾

发表于 2015-3-22 15:32:21 | 显示全部楼层
卧槽 触一脸
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开拓者剧作品鉴家

发表于 2015-3-23 10:12:21 | 显示全部楼层
如果战力值能够输出一个游戏变量。
那么说雷霆战机的战力压制系统就能搞定了,谢谢。

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可以参考下方法 代进变量就好了  发表于 2015-3-23 21:26
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发表于 2015-3-23 19:43:19 | 显示全部楼层
期待你的口袋妖怪模板哦~~~
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发表于 2015-3-25 19:31:25 | 显示全部楼层
太強了,這樣就不會有成員加入卻不見的問題了,非常感謝
順便請問倉庫的容量最大可以到多少人?謝謝

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明白了,謝謝。另外請問有捕捉系統的腳本嗎?  发表于 2015-3-27 21:15
所以可以定义多个仓库,理论就是无限了。单个仓库容量建议最大100,最最大1000  发表于 2015-3-25 21:19
单个仓库最多9600个,达到RM位图上限 打开界面会很久(什么游戏 雾  发表于 2015-3-25 21:16
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运否天赋

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开拓者

发表于 2015-4-14 15:01:42 | 显示全部楼层
本帖最后由 喵kano 于 2015-4-14 18:34 编辑

非常实用的脚本,赞!

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迷之更改  发表于 2015-4-14 21:06
土猫三国开发完成
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