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以前有人在6R发过一个介绍Renpy引擎的帖子(https://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=325903),这是一个用python脚本写AVG的引擎,虽然不如kirikiri流行,但技术上几乎完美(支持跨平台,代码简单而高效)。不过当时6R里感兴趣的人不是很多(地球村本来就是一个很少有人关注的板块吧,虽然我觉得地球村其实遍地黄金啊。。),而且似乎大肆宣传会对柳橙构成竞争和威胁,所以大家都不太愿意提及它。不过最近我同学给我推荐了github里的一个开源游戏——《Sunrider》,然后我发现这正好是Renpy引擎制作的,于是就去尝试了一下,结果就入坑了。。
有人也许会认为这是广告,但是我刚刚看过地球村版规,好像只要是开源的就可以在这里发了是吧。。
游戏官网:http://sunrider-vn.com/ 。不过这个团队也制作其它收费游戏。 如果要下载游戏请在官网下载,虽然steam上也有,但steam上是全年龄版,如果你年龄达到17周岁就可以下载官网完整版(如果不到17周岁请不要下载完整版,因为游戏中有部分剧情片段少儿不宜(比如裸体漏点))。下载地址:http://pan.baidu.com/s/1o62x2qu 密码:oq0v
不过这还不是完整版,因为剧情坑还没填完。。不过由于是开源所以只要有人感兴趣应该就不可能烂尾。但完成度已经相当高了,现有的游戏流程已经达到了可观的20小时(而且还是你能熟练理解英语的前提下)。说到英文,这个游戏是全英文的,这的确是一个障碍,而且严重影响理解剧情,因为我第一次玩遇到看不懂的地方就跳,结果到后期剧情精彩起来的时候就开始后悔了,因此二周目就一边查字典一边玩,还学了不少单词和短语。(同学:你在学英语还是在打游戏?)不过对于学习来说,学习英语还有利于考试成绩,学习日语就没有这种短期利益了,哈哈。。如果有空我可以考虑翻译这个游戏,可是时间实在不允许。。然而并不需要一直查字典看剧情,因为这游戏不全是Galgame,它同时还是SLG,这时就可以把词典放一边了。。
剧情:这个游戏的内容如果说有模式,那大概就是指挥一场主角紧张激烈的星际大战之后与飞船上的妹子聊天来缓和气氛,接着不久又是一次大战……如此往复。不过这样概括未免太浅薄、太有失公平了。因为从中期开始游戏剧情就跌宕起伏、一波三折,如果每句台词都仔细理解过,会发现那些看似突然的剧情都是有伏笔的,但又并不那么容易猜透(这一点并不一定,也有可能是我英语水平不够没有完全理解剧情)。在主线的星际之战中穿插着的对人物身世的描述、对历史的概括以及主角的温馨回忆很好地缓和了气氛,同时那些片段本身就是十分动人的。最令我欣赏的一点就是它区别于许多11区Galgame扭扭捏捏的谈情说爱,它的情感炽烈而不低俗,语言耿直却不粗鲁。同时作为主角的你还要被迫做出抉择——能否放弃保护平民的任务来获取战术上的优势?是否与同样野心勃勃的帝国主义盟军合作来对抗邪恶的反派势力?是相信陌生人还是相信同伴?……个人认为比起某些剧情单线、情感倾向鲜明的作品好得多。
人设:主角是母舰Sunrider的舰长,但由于一些原因Sunrider没有任何舰载机,同时主角本身也已经无家可归。于是他就踏上了寻找同伴一起对抗反派的旅途(也就是寻找妹子的旅途~)。接着船上就来了许多性格各异的妹子(似乎是典型Galgame套路)。即使如此,本作的人设依然不落窠臼——作为船长的主角人格并不完美,有时也会歇斯底里、意气用事;妹子们并不简单,有的似乎是盟军派来监视Sunrider的间谍,有的为达到目的不惜威胁船长的性命,有些至今身世不明,有些似乎与反派有着千丝万缕的联系;盟军司令并非像看起来那样大义凛然,他似乎也和反派一样手段毒辣、老谋深算、野心勃勃;敌人内部也并非不存在分歧,他们既有独裁暴君、也有傲慢自大的傻瓜、也有疯狂的科学家、甚至还有背叛上级的野心家……除了几个在已经完成的章节没有来得及描写的角色以外,其它许多角色都尽量避免了简单化和脸谱化。
立绘:大眼睛白皮肤和彩色头发,典型的日漫风格。但由于画师是西方人,所以思维模式仍然是西方的:画风简洁大气,很少特意卖萌;更不会故意“走光”来引起猥琐男的遐想(个人认为这样才是真正的低俗)。虽然人物动作和表情有点少(毕竟是免费游戏),但是本游戏中每个人物的表情都选择了最有代表性的。虽然部分人物的立绘稍显幼稚(比如盟军司令和反派头领),但至少妹子画得都还不错,不会出现有些游戏偶尔会把人物画残的情况。
动画:个人认为游戏最大的瑕疵。飞船的模型都是3D模型渲染出来的静态图片,可能是由于3D人才不足或者是资金短缺,战斗的时候是没有动作的,只有简单的位移。。同样,激光、爆炸这些也是静态图,没有粒子特效,不过这里处理得还是挺逼真的。。特效是需要消耗大量金钱的,作为免费游戏的《Sunrider》没有过分往里面砸钱也许还是一个比较明智的选择。
音效:同样由于资金问题,本游戏并没有全对话语音,只有战斗语音;但个人认为语音只是锦上添花的东西,并不影响理解剧情。战斗音效方面也是少而精,普通的爆炸声通过精心安排也很有感觉。总之,开源社区里程序员的智慧已经大大弥补了资金和素材的不足。
音乐:除了OP和ED是典型的日文动漫歌曲以外,其它配乐都是有明显欧美风格的配乐——首先和声节奏很稳定,有古典音乐的风范;其次配器以管弦乐为主,偶尔使用钢琴或者是合成的合唱人声,也是比较传统的;最后旋律性不会像日本风格的BGM那么过于明显,而且对气氛的渲染(这是欧美BGM的强项了)和情感的衬托十分到位。可以说本游戏的配乐由于风格传统所以不会让人觉得刺耳,质量绝对不会输给大部分收费游戏,同时还可以让6R里许多听日漫音乐太多的人换换胃口。。
游戏性:如果从SLG的角度来分析,这也是一部佳作。首先游戏难度大,同样作为(半)SLG的零碧轨的所谓“噩梦”难度与本作的默认难度(Captain难度)相比较,简直是小巫见大巫;其次战斗很考验策略,和许多回合制战棋游戏一样,玩家必须仔细计算每只战舰的每一次行动才能最大化输出;最后游戏中没有繁琐的练级和做不完的任务,也没有打不完的杂兵战,支线任务很少而且有些任务比较有挑战性,除此之外就没有任何刷钱手段了,战斗只能靠策略取胜。一般来说,Captain难度下,中后期的战斗每一场都得磨上一个多小时,必须知己知彼、走位风骚方能取得胜利;在更高难度下,甚至SL大法也是必不可少的,还好战斗中可以存档。另外这个游戏有一个比较人性化的设定,就是可以随时调整游戏难度,保证你不会卡关。
适宜人群:1.想要试水Galgame的RPG游戏玩家。2.玩了太多日本AVG想要换换风格的玩家。3.想挑战高难度的专业SLG玩家。4.基础较好的英语学习者(如果截图中的单词中有10%以上不认识,你的游戏过程会异常痛苦。。)
截图(虽然我已经尽量避免,但还是有轻微剧透的,稍微看两眼就好了):
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比较科学的科幻世界观。。
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性格各异的反派三巨头
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你猜发生了什么?
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高难度的SLG战斗。
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倦怠的盟军和官僚主义的束缚
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