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注意不是指数据库的战斗。
RMXP的战斗,实在是太简陋了。一定要用脚本才像个样子
首先要有血条,
然后怪物快速移动位置玩家要闪躲的同时攻击怪物,
最后有两个分歧,战斗胜利和战斗失败血条HP值降到为零玩家死亡。
我不知道怎么设置合理化 |
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