Lv4.逐梦者
游戏中的吐槽是最重要的一环,但是却无奈的被忘记......帖子少的可怜啊。一款游戏的“体验”也是不可缺少的一环。吐槽,它不仅仅是找到bug,还有灵异事件、无意的搞笑、有名的台词等。做游戏的固然辛苦,但是发现游戏的“槽点”也是一门功夫,他就是游戏测试员!也是为游戏发布的最后准备和调试,从而提升游戏的“体验性”。游戏,不仅仅是制作。每一个构造体里都会有“灵魂”,而“软实力”也是不容忽视的。每一个吐槽帖都可能是实况。书面性实况比起视频实况制作和撰写的难度小,而且可以随时修改。如果把“游戏体验”这还节做到很好,那么会有一大波体验者就会随波逐流的来临。让我们的“游戏”走出去!因为坛子暂时没有视频区,所以关于游戏者的“体验互动区”急需有人负起责任来。由于无人申请,那么本集团毛遂自荐,将负起“游戏体验区”的责任来。(建议将惨无人道吐槽区更名为游戏体验互动区。)
将惨无人道吐槽区更名为游戏体验互动区。也就是说,这个区不单单是吐槽了,它是游戏制作者的建议家。书面实况与视频实况相结合的用户体验,这是咱们最缺少的...... 所以强烈要求在短十开展吐槽和抓虫活动,评选出吐槽之星。给予大量经验和好人卡,对于通关优秀作品的玩家追加好人卡奖励。 在水区开单项活动活跃气氛......我们要恢复到2013年的人气高峰!不能让他沉了。例如游戏找错,改错、画图大赛、脚本大赛、写作大赛、地图大赛、和论坛乱斗等增加互动性的小活动。 如果管好“游戏体验”的一环,那么我们的软实力会大幅提升,走出去战略同样适用于我们! 如果游戏优秀或者是典型问题游戏,我会在对应贴吧发布转载,让更多用户去体验。
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运否天赋
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2015-4-3 08:04 上传
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Lv2.观梦者
会吐槽的画师
Lv1.梦旅人
龙和许也 发表于 2015-4-2 11:46 ☯看着是个有点难办的事情呢,我想想啊……,看了一些区的情况,大概了解了: ✏像素区:۞当中部份像素是 ...
Lv3.寻梦者
闇吼者の災悪眷族不気味存在締造者
喵kano 发表于 2015-4-3 08:09 非常赞同图区合并的提议。 制作素材分享区、游戏图像制作工房以及像素区确实有职能重叠的现象。 ...
夜天の主 梦石0 星屑131 在线时间1553 小时 注册时间2008-4-13 帖子2348 发消息
kakarot 发表于 2015-4-3 19:24 关于分区啥的大家已经讨论很多了,精简和明确各区域功能咱也十分赞同,甚至觉得绘图和像素的技术交流区合成 ...
原来VIP还有这样的过往呀,其实真要是VIP能够等于RMB倒也罢了,但是现在的实际情况是VIP明面上等于RMB实际价值却跟没有一样。 在意几块钱的人你让他付1块钱都是要命的,不在意几块钱的呢觉得自己的付出就被这么小的数目给衡量则可以说难受到无以复加。 这么一想现在的VIP简直糟透了,不在意的无所谓,在意就是折磨。
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第4届短篇游戏比赛亚军
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