设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 2658|回复: 2
打印 上一主题 下一主题

[已经解决] (急求)请问VX怎样让文字出现声音,像打字机一样?

[复制链接]

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
690
在线时间
2 小时
注册时间
2015-4-11
帖子
1
跳转到指定楼层
1
发表于 2015-4-11 17:00:14 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
(急求)请问VX怎样让文字出现声音,像打字机一样?
看了很多帖子,用了很多脚本,但都是提示错误,本人脚本知识为0,求高人指点。

Lv2.观梦者

会吐槽的画师

梦石
0
星屑
782
在线时间
3431 小时
注册时间
2011-6-10
帖子
6535
2
发表于 2015-4-12 08:53:39 | 只看该作者
调用class Window_Message,
然后设置一个SoundFile和一个等待时间  
在update_messaged的时候设置一个update_message_sound
执行方式可以写Audio.se_play(SoundFile,50)
后面是音量 然后等待时间反复
只是个思路

评分

参与人数 2星屑 +2 梦石 +1 收起 理由
丿梁丶小柒 + 1 认可答案
正太君 + 2 哈哈哈哈...

查看全部评分

长名公主玩家群:372588926 攻略娱乐应有尽有
了解更多新RM游戏,游戏制作请加入RPGmaker支援群:113622890
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv2.观梦者

梦石
0
星屑
558
在线时间
377 小时
注册时间
2012-7-10
帖子
1283
3
发表于 2015-4-12 18:49:35 | 只看该作者
  1. class Window_Message < Window_Selectable
  2.   SoundFile = "Audio/SE/打字了"
  3.   WaitTime = 2
  4.   alias update_message_sound update_message
  5.   def update_message
  6.     update_message_sound
  7.     if !@waittime
  8.       @waittime = WaitTime
  9.     elsif @waittime < WaitTime
  10.       @waittime += 1
  11.     else
  12.       Audio.se_play(SoundFile,40)
  13.       @waittime = 0
  14.     end
  15.   end
  16. end
复制代码
需要一个名字为“打字了”的SE文件

评分

参与人数 1星屑 +100 收起 理由
丿梁丶小柒 + 100 我很赞同

查看全部评分

太久没有来6R了,都是新面孔啊。
帮忙宣传游戏ing,虽说不常上线。
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-11-15 17:17

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表