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[已经解决] 關於計算技能所消費的MP如何不讓它反向恢復...(腳本)

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梦石
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星屑
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发表于 2015-4-14 04:04:22 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 ae86fc863 于 2015-4-14 04:04 编辑

我直接在Game_BattlerBase改動了MP消費的公式~
下面每10點魔法防禦可以減少1點MP的消耗量

  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● 计算技能消费的 MP
  #--------------------------------------------------------------------------
  def skill_mp_cost(skill)
    (skill.mp_cost - param(5)*0.10).to_i
  end

但是問題來了
當 skill.mp_cost < param(5)*0.10 時
使用技能時,MP會反過來增加....
{:2_272:}
我希望的效果是
當 skill.mp_cost < param(5)*0.10 時
MP頂多0消耗,而不會反過來增加
請問該怎麼修改呢?

点评

我剛建了一个rmva討論區,誠邀你的加入,rmva.moreforum.com  发表于 2015-5-8 12:46
david_ng223 该用户已被删除
发表于 2015-4-14 08:04:09 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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