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[新手游戏] 永生又来了

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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2015-4-16 19:00:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
游戏发布
游戏类型:RPG 角色扮演
版本信息:1.0.2
制作工具:RPG Maker VX Ace
游戏时长:1 小时
下载地址:http://pan.baidu.com/s/1sjp0Yuh

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不撞墙不死心
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Lv4.逐梦者

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开拓者剧作品鉴家

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发表于 2015-4-16 19:05:52 | 只看该作者
祝你收录成功
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Lv2.观梦者


  • 更新完成啦

梦石
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发表于 2015-4-16 22:10:02 | 只看该作者
游戏简介还是要有的
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Lv1.梦旅人

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发表于 2015-4-17 17:15:04 | 只看该作者
求求你給點圖來看看吧--
故事簡介又沒有orz

点评

想做横版 结果拿了个重板的  发表于 2015-4-17 17:58
我意思是遊戲的介紹, 我剛剛玩完感覺就是: 主角打殘小怪, 魔王壓爆主角, 平衡性有點不太夠 而且...那個是想做橫版戰鬥還是什麼..?  发表于 2015-4-17 17:53
很容易就能过  发表于 2015-4-17 17:32
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Lv4.逐梦者 (超级版主)

嗜谎者

梦石
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极短25评委极短24评委极短23评委极短22评委极短21评委开拓者

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发表于 2015-4-20 21:44:09 | 只看该作者
嗯,这次好歹加了点叙述,但是依然没有“剧情”的感觉。
现在的状态依然没法看做一个游戏,因为无论游戏性、剧情还是其他内容都完全不够充分。
就从剧情来讲吧,一个完整的游戏故事,至少要能解释出前因后果因为所以吧。
就光问下“主角为什么在这里”,“天使为什么在这里”,“魔王为什么在这里”
“主角为什么要成为永生”,“为什么打败魔王就能永生”,“为什么魔王在那里等你打倒”
“为什么右边的地图里有宝箱”,
这种基础问题绝对不能完全不考虑,大部分的情况下要为这些现象设计好原因,并且将这些因果关系传递给玩家。

而在将整个故事的起因,过程,结果理顺之后,如果能在剧情中加入一些意味深刻的内容,就算是一个包含主题的游戏故事了。
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