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[已经解决] 有没有办法使得每次攻击获得经验值?

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发表于 2015-4-17 18:14:14 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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就是类似熟练度的设定
人物每次进行攻击,造成了伤害,就获得伤害量/10的经验值。同理推广,人物每次收到伤害,也获得伤害量/10的经验值……
本来设想是个很简单的脚本,结果钻研了一天了还没搞清楚怎么弄,有哪位大神能帮我解决一下吗?

PS:把每次行动造成的伤害进行处理保存为一个变量很简单,我已经弄好。主要是我找了半天都没发现“当前行动者”的所属对象,也就无法对其exp_s进行再赋值了……我甚至觉得是不是根本没有这个对象……如果真没有的话我就没招了……脚本新手

点评

楼主的意思是,跟火焰纹章一样的?  发表于 2015-4-17 18:55
我的游戏我自己做

Lv3.寻梦者

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发表于 2015-4-17 18:36:06 | 只看该作者
本帖最后由 汪汪 于 2015-4-17 18:41 编辑

查看 一下 :@active_battler
这个大概可以的。

判断是不是角色: @active_battler..is_a?(Game_Actor)
角色id:@active_battler.id

点评

不用谢,多看看脚本就知道了  发表于 2015-4-17 21:53
有效!太感谢了!  发表于 2015-4-17 19:28

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