设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 2020|回复: 3
打印 上一主题 下一主题

[已经过期] 有关FBS系统,删除刷新到底是哪个?

[复制链接]

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
11 小时
注册时间
2015-4-1
帖子
27
跳转到指定楼层
1
发表于 2015-4-21 10:14:12 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
#此脚本作者 heiwang1997
#转载务必注明
# 删除XAS - Battler的600行左右的 update 方法

这个到底删除的是哪个?
我这里570行有一个
#--------------------------------------------------------------------------
#下落效果刷新
#--------------------------------------------------------------------------
和714行有个
#--------------------------------------------------------------------------
# 刷新
#--------------------------------------------------------------------------
到底删哪个?……这个脚本我发现了几个很严重BUG,但原作者又联系不上……有没有大师能带带我?……或者帮我找到原作者?

Lv5.捕梦者

梦石
0
星屑
33466
在线时间
5108 小时
注册时间
2012-11-19
帖子
4878

开拓者

2
发表于 2015-4-21 10:43:14 | 只看该作者
def update
...
...
...
end

从 def update 方法,到方法结束 end  , 全删。

评分

参与人数 1星屑 +100 收起 理由
hys111111 + 100 认可答案

查看全部评分

xp vx va mv  va mz 各类型脚本/插件定制
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
11 小时
注册时间
2015-4-1
帖子
27
3
 楼主| 发表于 2015-4-22 10:38:04 | 只看该作者
芯☆淡茹水 发表于 2015-4-21 10:43
def update
...
...

#--------------------------------------------------------------------------
# 刷新
#--------------------------------------------------------------------------
   def update
    super
    if @battler_visible
       if @battler.damage_pop
        damage(@battler.damage, @battler.critical,@battler.state,@battler.item)
        @battler.damage = nil
        @battler.critical = false
        @battler.damage_pop = false
      end
    end  
    xas_damage_update
  end
  end

您说的的是这个吗?
可是删了之后一运行就报错,提示是
发生了SyntaxError

大神能不能留个联系方式,以后好请教你
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
11 小时
注册时间
2015-4-1
帖子
27
4
 楼主| 发表于 2015-4-22 11:29:47 | 只看该作者
芯☆淡茹水 发表于 2015-4-21 10:43
def update
...
...

找到问题了……
多删了一个END……
能不能请教一下,为什么要删掉这个呢?不删不是也能运行吗?
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-11-23 02:29

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表