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[已经过期] 人物BUFF动画怎么看起来更立体一点

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梦石
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发表于 2015-4-22 22:59:02 | 显示全部楼层 |阅读模式

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我用的全动画战斗系统,然后人物BUFF状态有的看起来全在人后面,有的看起来全在人前面,没有立体感,只有脚底下的环一类的状态看起来是一半在后面一半在前面,我合成方式设置的均为普通
我的博客:http://wang1212.github.io/
梦石
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开拓者

发表于 2015-4-23 01:28:38 来自手机 | 显示全部楼层
更多的还是倚靠BUFF动画本身的魅力了。
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梦石
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2011-4-30
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发表于 2015-4-23 20:54:36 | 显示全部楼层
其实如果可以的话,人物前面放前面的动画,后面放后面的动画,同时播放两个动画,只要衔接好就可以做出立体效果。

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