a = [天使喝可乐, 天才琪露诺, 墨凌羽, qq1649912323, 弗雷德, 英顺的马甲, 精灵使者] a.each{|member| next if member.state?(重伤) if 聪聪.state?(重伤) or 聪聪.体力 < 4 if $game_party.item_number(体力药水) == 0 break else 【使用】(体力药水) end else 【约战】(member) end }
a = [天使喝可乐, 天才琪露诺, 墨凌羽, qq1649912323, 弗雷德, 英顺的马甲, 精灵使者]
a.each{|member|
next if member.state?(重伤)
if 聪聪.state?(重伤) or 聪聪.体力 < 4
if $game_party.item_number(体力药水) == 0
break
else
【使用】(体力药水)
end
else
【约战】(member)
end
}
脚本翻译:
把 天使喝可乐, 天才琪露诺, 墨凌羽, qq1649912323, 弗雷德, 英顺的马甲, 精灵使者 按顺序加入数组a...
数组a的每一个元素依次执行:{
如果 这个元素重伤...
结束本元素执行下一元素...
条件分歧结束...
如果 聪聪重伤 或者 聪聪的体力不足4点...
如果 聪聪的体力药水数量是0...
结束所有循环...
否则...
使用体力药水...
条件分歧结束...
否则...
约战本元素...
条件分歧结束...
}
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