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[已经解决] 怎样等待一段时间 但是期间人物可以操作

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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2015-4-26 22:42:55 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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自带的等待会变得无法操作

(我想实现 隔一秒钟响一次电话铃声 但是自带的等待时不接受玩家的任何操作...)

Lv5.捕梦者 (暗夜天使)

只有笨蛋才会看到

梦石
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开拓者短篇九导演组冠军

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发表于 2015-4-26 22:48:03 | 只看该作者
地图上扔一个事件,事件的移动路径设置为自定义:播放se,等待,循环执行

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Lv1.梦旅人

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 楼主| 发表于 2015-4-26 23:02:14 | 只看该作者
喵呜喵5 发表于 2015-4-26 22:48
地图上扔一个事件,事件的移动路径设置为自定义:播放se,等待,循环执行 ...

解决了 谢谢 但我还是想说 .....怎么把功能放在那么奇葩的地方

点评

因为移动路径的并不是为了这个功能而设计的,只是用移动路径正好能比较方便的实现这一功能而已  发表于 2015-4-26 23:42
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Lv3.寻梦者 (版主)

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青铜编剧史诗剧作家剧作品鉴家

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发表于 2015-4-26 23:07:57 | 只看该作者
rgsaber 发表于 2015-4-26 23:02
解决了 谢谢 但我还是想说 .....怎么把功能放在那么奇葩的地方


_(:з」∠)_其实还有一种东西叫做并行处理

点评

如果不是有纯事件系统或者大堆脚本的话应该不会有多少影响,不过放在路线里面这点我以前确实没想到过呢……  发表于 2015-4-26 23:31
并行事件会比较消耗资源,所以还是放在移动路线里比较合适。  发表于 2015-4-26 23:28
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