查看: 2559|回复: 4

[已经过期] 如何将界面大小设置为200%显示?

[复制链接]
梦石
0
星屑
50
在线时间
12 小时
注册时间
2011-12-24
回帖
31
发表于 2015-4-28 16:04:05 | 显示全部楼层 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册会员

×
。RT求助  因为想要像素风格更明显一点。。
。希望像素点能更大。。
梦石
0
星屑
1232
在线时间
1017 小时
注册时间
2011-4-30
回帖
1464
发表于 2015-4-28 17:45:30 | 显示全部楼层
把素材放大200%
回复

使用道具 举报

梦石
0
星屑
50
在线时间
12 小时
注册时间
2011-12-24
回帖
31
 楼主| 发表于 2015-4-28 18:34:15 | 显示全部楼层
汪汪 发表于 2015-4-28 17:45
把素材放大200%

。_(:з」∠)_就是想找除了放大素材的其他方式  有没有办法脚本修改?
回复

使用道具 举报

梦石
0
星屑
1232
在线时间
1017 小时
注册时间
2011-4-30
回帖
1464
发表于 2015-4-28 19:01:18 | 显示全部楼层
module RPG
  class Sprite < ::Sprite
    def initialize(viewport = nil)
      super(viewport)
      @_whiten_duration = 0
      @_appear_duration = 0
      @_escape_duration = 0
      @_collapse_duration = 0
      @_damage_duration = 0
      @_animation_duration = 0
      @_blink = false
      self.zoom_x*=2.0
      self.zoom_y*=2.0
    end
  end
end
放在脚本最顶端
地图的话还是自己放大把。

点评

地图只能自己放大了。不然用事件或图片铺。  发表于 2015-4-28 19:46
。_(:з」∠)_咦人物和事件是200了谢谢 可是这样会出现半身穿地形。。。有办法让整个游戏都200%吗包括地图和菜单  发表于 2015-4-28 19:18
额,地图可以事件铺。  发表于 2015-4-28 19:12
回复

使用道具 举报

梦石
0
星屑
50
在线时间
12 小时
注册时间
2011-12-24
回帖
31
 楼主| 发表于 2015-4-28 19:52:59 | 显示全部楼层
汪汪 发表于 2015-4-28 19:01
module RPG
  class Sprite < ::Sprite
    def initialize(viewport = nil)

。你好!我问题描述不太清楚很抱歉。。其实我想要的是这个效果https://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=371945
。但是加入脚本会错误退出。请问有对应的XP脚本?

点评

。_(:з」∠)_啊谢谢。。。麻烦到你了。。我再等等看  发表于 2015-4-28 20:07
不知道。  发表于 2015-4-28 20:01
。就是希望窗口不变而整个分辨率包括素材图和菜单都降低这样。。  发表于 2015-4-28 19:57
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

Powered by Discuz! X5.0 © 2001-2026 Discuz! Team.

在本版发帖返回顶部