设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 2561|回复: 5
打印 上一主题 下一主题

[已经解决] 如何制作限制等级

[复制链接]

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
97 小时
注册时间
2015-3-27
帖子
225
跳转到指定楼层
1
发表于 2015-5-1 20:06:28 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
如何制作事件或者脚本限制等级
比如要打败某个敌人以后等级才可以继续提高等级
以及类似的如何附加装备某件装备的限制条件
我的博客:http://wang1212.github.io/

Lv5.捕梦者

梦石
0
星屑
33079
在线时间
5104 小时
注册时间
2012-11-19
帖子
4878

开拓者

2
发表于 2015-5-1 20:18:37 | 只看该作者
1, 默认脚本 Game_Enemy 第174~177行的获取敌人 exp 的方法,
    你可以加个开关控制,比如1号开关打开敌人的 exp 就为 0
    在方法第一行加一句:return 0 if $game_switches[1]
      还有 Game_Actor 第458~477行的增减 exp 的方法,
    也要在方法第一行加一句:return  if $game_switches[1]

2,首先要给装备定义一个 限制等级 的这个等级值变量,然后在角色装备时
   用装备的 等级限制 值 与 角色的 等级 作比较。
   

点评

装备等级限制我有,就是想做一些比如某件装备需要剧情完成到某个点时候才能装备  发表于 2015-5-2 21:27

评分

参与人数 1星屑 +150 收起 理由
RyanBern + 150 认可答案

查看全部评分

xp vx va mv  va mz 各类型脚本/插件定制
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv3.寻梦者

梦石
0
星屑
1232
在线时间
1017 小时
注册时间
2011-4-30
帖子
1516
3
发表于 2015-5-1 22:28:23 | 只看该作者
Scene_Battle 2中start_phase5中有
    # 获得 EXP
    for i in 0...$game_party.actors.size
      actor = $game_party.actors[i]
      if actor.cant_get_exp? == false
        last_level = actor.level  #在这里添加判断大概就可以了。比如 exp=0 if(开关1 ==false and level==30 )当然,其他方法加经验就没办法了。。
        actor.exp += exp
        if actor.level > last_level
          @status_window.level_up(i)
        end
      end
    end
在 Game_Actor中的   equippable?(item) 应该就是判断武器防具能否装备的,在这里添加自己想要的判断就好。
大概可以装备会有 return true ,不能则会有return false。

点评

我试试  发表于 2015-5-2 21:27

评分

参与人数 1星屑 +150 收起 理由
RyanBern + 150 认可答案

查看全部评分

回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv4.逐梦者

梦石
0
星屑
9280
在线时间
2504 小时
注册时间
2011-5-20
帖子
15389

开拓者

4
发表于 2015-5-2 09:17:11 | 只看该作者

打败某个敌人以后等级才可以继续提高等级

用等级上限的脚本,里面加开关判定,打败某敌人打开某开关

点评

没记错的话是game_battler和game_party里面改···你在脚本编辑器全局搜索99再找等级(level)相关的部分改  发表于 2015-5-2 23:07
我想的就是用开关,但是不知如何操作  发表于 2015-5-2 21:25
[img]http://service.t.sina.com.cn/widget/qmd/5339802982/c02e16bd/7.png
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
97 小时
注册时间
2015-3-27
帖子
225
5
 楼主| 发表于 2015-5-2 21:28:37 | 只看该作者
芯☆淡茹水 发表于 2015-5-1 20:18
1, 默认脚本 Game_Enemy 第174~177行的获取敌人 exp 的方法,
    你可以加个开关控制,比如1号开关打开敌 ...

其实我的想法很简单就是想限制那些修改内存的人

点评

我都不会修改内存……你想多了。能让别人修改内存是一种荣耀吧  发表于 2015-5-3 06:09
我的博客:http://wang1212.github.io/
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv5.捕梦者

梦石
0
星屑
33079
在线时间
5104 小时
注册时间
2012-11-19
帖子
4878

开拓者

6
发表于 2015-5-2 21:35:37 | 只看该作者
578783944 发表于 2015-5-2 21:28
其实我的想法很简单就是想限制那些修改内存的人

那么你怎样判断游戏进行到了那个点?开关?还是变量?这些都是常用手段。
既然能修改内存,开关和变量照样能改。

骚年,还是先把游戏做好再说,其它的那些暂时来说都是空谈。
xp vx va mv  va mz 各类型脚本/插件定制
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-9-23 01:33

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表