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强制卸下/破坏目标特定位置的装备

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闇吼者の災悪眷族

梦石
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发表于 2015-5-4 16:19:51 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 三途亚梦 于 2015-5-4 16:21 编辑

[pre lang="ruby"]#==============================================================================
# +++ 强制卸下/破坏目标特定装备 +++
#==============================================================================
# 提问区应求脚本 By 三途亚梦
# 脚本原地址:https://rpg.blue/thread-378819-1-1.html
#==============================================================================
# ★ 使用方式是在公式中以:
# b.amu_clear_equip(需要卸下或破坏装备位置的顺序的数组, 是否破坏);伤害公式
# 的形式发挥作用。
# 举例而言,史莱姆的“腐蚀溶液”技能的公式是
# b.amu_clear_equip([0, 1, 2]); a.atk * 4 - b.def * 2
# 其效果就会将被击中者武器、盾牌和头盔都强制破坏掉,并造成普通攻击的伤害。
# b.amu_clear_equip([0, 1, 2], false); a.atk * 4 - b.def * 2
# ↑面这样在数组后用“,”和“false”就是单纯的强制卸下,但不破坏装备。
# ★也就是说破坏可以不写,但是纯卸下的话需要写false

# ★ 数组是必须要填写的,如果是想破坏一个位置,例如武器:
# 就写成b.amu_clear_equip([0])。
#==============================================================================
#==============================================================================
# ■ Game_Actor
#------------------------------------------------------------------------------
#  管理角色的类。
#==============================================================================
class Game_Actor < Game_Battler
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● 卸下or破坏特定装备
  #--------------------------------------------------------------------------
  def amu_clear_equip(id = [0], destroy = false)
    @equips.each_with_index do |item|
      id.each do |i|
        if item.object != nil && item.object.etype_id == i
          trade_item_with_party(nil, item.object) if !destroy
          item.object = nil
          break
        end
      end
    end
  end
end[/pre]
梦石
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开拓者

发表于 2015-5-16 20:24:13 | 显示全部楼层
这个效果用在怪物身上有点IMBA···

点评

这是鼓励玩家裸奔的节奏吗···  发表于 2015-5-16 20:41
反正是提问区应求写的脚本而已呢  发表于 2015-5-16 20:25
[img]http://service.t.sina.com.cn/widget/qmd/5339802982/c02e16bd/7.png
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