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[已经解决] 如何批处理修改内容一样的事件的开关和变量

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梦石
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发表于 2015-5-6 09:14:25 | 显示全部楼层 |阅读模式

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有一个99页的事件(在城市中某个地点随机遇到不同的NPC),每一页的出现条件是:第一页是变量1=1 第二页是变量1=2,一直到99页,变量1=99。然后这个事件需要挪到别的地图,变量1改为变量2,条件是变量2等于1到99时对应每个页面。除了一个一个把变量1改为变量2之外就没别的办法了吗……不光这两个地图啊,还有好多啊…… 求脚本,或者,求解决这个问题的其他思路……另外,修改开关也在列……

无限の剣制

梦石
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开拓者贵宾

发表于 2015-5-6 09:30:23 | 显示全部楼层
以后内容一样的部分用公共事件来做……
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 楼主| 发表于 2015-5-6 09:38:13 | 显示全部楼层
本帖最后由 duchen5779 于 2015-5-6 09:51 编辑

意思是触发条件还是自己弄,在地图的事件页里面直接调用公共事件了?在别的地图建立一个事件,每页调用相应的公共事件,但是触发条件的开关和变量还是要自己一个个弄啊……
数量少还行,数量多了的话……   其实重点还是在变量和开关的批量修改……
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梦石
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发表于 2015-5-6 10:10:42 | 显示全部楼层
这个变量改成变量99,然后进入每张地图时执行一个事件:变量99=变量1,变量99=变量2………

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