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[已经解决] 請教如何通過物品的多少進入場景

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发表于 2015-5-8 08:44:42 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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比如說在某物品大於10個時
能夠進入特定的場景
我是妖精蕾貝卡,沉默少言,孤獨自卑。完成了一個小遊戲,歡迎試玩。同時也歡迎試玩師傅的遊戲,謝謝。
現正在努力學習事件中,有不明白的地方請各位指教。

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发表于 2015-5-8 14:36:34 | 只看该作者


大概就是这么个意思吧....?

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 楼主| 发表于 2015-5-12 09:04:19 | 只看该作者
莫言别离 发表于 2015-5-8 14:36
大概就是这么个意思吧....?

感謝你,之後研究一下就弄懂了
我是妖精蕾貝卡,沉默少言,孤獨自卑。完成了一個小遊戲,歡迎試玩。同時也歡迎試玩師傅的遊戲,謝謝。
現正在努力學習事件中,有不明白的地方請各位指教。

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发表于 2015-5-14 19:07:07 | 只看该作者
莫言别离 发表于 2015-5-8 14:36
大概就是这么个意思吧....?

沒有啊,VX变量操作里【操作框没有(代入)那个选项】取而代之的是(赋值)

而且操作数里也没有那么多选项只有常量、变量、随机、数据、脚本这几个
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发表于 2015-5-14 19:35:27 | 只看该作者
honghk311 发表于 2015-5-14 19:07
沒有啊,VX变量操作里【操作框没有(代入)那个选项】取而代之的是(赋值)

而且操作数里也没有那么多选 ...

我这个范例就是用VX做的。
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发表于 2015-5-14 22:17:35 | 只看该作者
莫言别离 发表于 2015-5-14 19:35
我这个范例就是用VX做的。

我发现我的是ACE,好吧按理说功能应该增加才对,怎么减少了
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发表于 2015-5-14 22:44:39 | 只看该作者
honghk311 发表于 2015-5-14 22:17
我发现我的是ACE,好吧按理说功能应该增加才对,怎么减少了

因为ACE的被整合到了数据里。
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