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[有事请教] 怎么设置:玩家能把NPC遮挡住?

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TA还没有解放自身的潜力。

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发表于 2015-5-9 20:00:20 | 显示全部楼层 |阅读模式

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[动态]受到魔封的芬芳的挑战,被揍得晕头转向。 (打开TA的战斗卡片)

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发表于 2015-5-9 20:52:46 | 显示全部楼层
设置移动路线——角色——在最前端显示
另外你问的是VX还是XP?

点评

AGM  发表于 2015-5-9 22:52
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TA还没有解放自身的潜力。

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发表于 2015-5-10 11:34:19 | 显示全部楼层
NPC是什么?

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比如就是村民啊~,商人啊~,国王啊~,魔王啊~那些非玩家控制的人。  发表于 2015-5-10 12:54
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TA还没有解放自身的潜力。

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短篇九导演组季军

发表于 2015-5-10 23:19:43 | 显示全部楼层
NPC放在下一层

对话触发用距离来判定
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TA还没有解放自身的潜力。

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发表于 2015-10-10 01:16:08 | 显示全部楼层
以角色脚下为原点:在这个点的上下决定物体的前后关系
方法1: 把动画里的墙壁接触范围偏上调一点+把图象位移偏上一点。这样踩在地下的时候原点就会偏下而判定在前面。
(意思就是一个很高的人站在下面的位置身体却浮空遁地,所以挡住NPC)

方法2: 如楼上所说,把对象放到比主角低的层面,可以临时性的解决问题。

方法3: 把NPC的原点位置回到左上角,或者把NPC的原点偏上都可以解决。
黑之结界勇士
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