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- class Game_Actor < Game_Battler
- #--------------------------------------------------------------------------
- # ● 取得战斗画面的 X 坐标
- #--------------------------------------------------------------------------
- def screen_x
- case self.index
- when 0
- return 370
- when 1
- return 430
- when 2
- return 520
- when 3
- return 580
- end
- end
- #--------------------------------------------------------------------------
- # ● 取得战斗画面的 Y 坐标
- #--------------------------------------------------------------------------
- def screen_y
- case self.index
- when 0
- return 450
- when 1
- return 390
- when 2
- return 350
- when 3
- return 320
- end
- end
- #--------------------------------------------------------------------------
- # ● 取得战斗画面的 Z 坐标
- #--------------------------------------------------------------------------
- def screen_z
- case self.index
- when 0
- return 0
- when 1
- return 0
- when 2
- return 0
- when 3
- return 0
- end
- end
- end
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