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这个题材,以前研究过很久,举例来说,以前做的《物理学校》http://pan.baidu.com/s/1nt7lpzz。
现在看来,剧情和操作界面简直太粗糙了,但是其中的电路系统的实现我还是挺喜欢的。
(顺便说一下,很久以前有人说15分钟可以通关,自己最近看了一下,发现那是很厉害的,果然有些内容还是有难度的)
有机会想用ruby改版一下,在RM系统中应该会有更美观的表现。
这就是设想中的《魔法学校之物理篇》。
前几天看到有朋友发的物品合成与分解系统,我觉得会非常适合做《魔法学校之化学篇》这样的题材。
剧情我是这样想的——某两个古老的国度发生了战争,或者是魔物出没,这是常见的RPG剧情的节奏,但是主角这回不是作为前线的战士组团出征,而是作为后勤支持者,用炼金术(化学)给前线的战士和法师们配置各种原料。
此外,宠物捕捉系统、种植系统,是否可以把《动物学》和《植物学》的内容搞一搞呢?《魔法学校之动植物篇》?
总之,这样的构思,会不会有点意思呢?
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