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[已经解决] 请问VA中有超级DEBUG脚本么?

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发表于 2015-5-18 02:54:07 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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{:2_264:}
请问VA VX 中 有类似
https://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=371014
的超级DEBUG脚本么?

Lv5.捕梦者

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发表于 2015-5-18 10:17:27 | 只看该作者
本帖最后由 tseyik 于 2015-5-18 16:28 编辑

有.

焼きノリ1

焼きノリ2

焼きノリ3


Code Crush
     

点评

論壇自動把('$') 変成('[/fold]')xx原版在http://www4.plala.or.jp/findias/codecrush/material/vxace_rgss3/index.html找デバッグ++  发表于 2015-5-18 16:33
1112応是if sign && sign.include?('$')  发表于 2015-5-18 16:27
if sign && sign.include?('[/fold]'),第1112行少写一个单引号  发表于 2015-5-18 16:21
Code Crush的1112行不对,劳烦核对一下  发表于 2015-5-18 16:17

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 楼主| 发表于 2015-5-20 09:43:51 | 只看该作者
本帖最后由 pjy612 于 2015-5-20 11:06 编辑
tseyik 发表于 2015-5-18 10:17
有.


[fold=焼きノリ3][/fold]

( ^ω^)多谢大大 看来要自己翻译一番。。。

方便后人:
第一种脚本稍微整理汉化了下:
VA调试拓展.zip (15.17 KB, 下载次数: 109)
第二种脚本 引用上楼点评中的地址
方便查看:
http://www4.plala.or.jp/findias/codecrush/material/vxace_rgss3/index.html
左侧选
システム設定->デバッグ++
然后有类似的脚本
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发表于 2015-5-20 10:11:49 | 只看该作者
加一句
如果想把DEBUG用在正常遊戲上(當成彩旦用)
參考Scene_Map中的
  def update_call_debug
    SceneManager.call(Scene_Debug) if $TEST && Input.press?(:F9)
  end
  #-------
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